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仁王2測(cè)試版劇情與畫面效果評(píng)價(jià) 試玩版評(píng)測(cè)心得分享( 二 )


仁王2測(cè)試版劇情與畫面效果評(píng)價(jià) 試玩版評(píng)測(cè)心得分享


▲魂核需要裝備在守護(hù)靈上才能使用
本作新增了常暗環(huán)境,角色進(jìn)入后頭上會(huì)出現(xiàn)鬼角 。常暗中怪物會(huì)有所強(qiáng)化,而玩家也會(huì)受到精力回復(fù)大幅下降的DEBUFF,玩家需要擊殺關(guān)鍵的精英怪物或破壞機(jī)關(guān)才能解除常暗 。挑戰(zhàn)常暗中的精英怪難度不亞于BOSS戰(zhàn),玩家要盡量掌握妖反(敵人冒紅光時(shí)按r2+?的反擊技)等技巧才能有效針對(duì) 。對(duì)于部分玩家而言,常暗的機(jī)制可以算是非常惡心人了 。常暗內(nèi)視野變模糊,敵人的一些招式會(huì)相對(duì)難分辨,限制回精力更是讓玩家打得束手束腳 。二代依舊逼仄的地形環(huán)境、敵人進(jìn)一步提高的攻擊頻率和投技手段,都令常暗的挑戰(zhàn)難上加難 。
整體而言游戲的系統(tǒng)仍是非常豐富并具有可玩性的 。但是裝備上那些依舊繁雜的屬性、五花八門的武技以及新加入的各種妖力、魂核系統(tǒng)都讓游戲看起來顯得非常臃腫,而敵人極短的攻擊前搖、霸道的攻擊判定和方向補(bǔ)正等等,也讓人感覺游戲難度設(shè)定有些時(shí)候是為難而難,不太講道理 。
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