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影之詩(shī)精靈快攻卡組怎么構(gòu)建 妖精快攻構(gòu)筑思路


影之詩(shī)精靈快攻卡組怎么構(gòu)建 妖精快攻構(gòu)筑思路


影之詩(shī)精靈快攻卡組怎么構(gòu)建 。妖精快攻構(gòu)筑思路 。妖精(精靈)是影之詩(shī)中的一個(gè)熱門(mén)職業(yè) 。那么對(duì)于這個(gè)職業(yè)應(yīng)該如何構(gòu)建快攻卡組呢?讓我們來(lái)看下高手玩家的分析 。
妖精的低費(fèi)曲線豐富多樣 , 這使得玩家們很容易聯(lián)想到快攻體系 。但是 , 妖精一直以來(lái)的主流思路多為節(jié)奏和組合技形態(tài) , 真正成型的快攻妖卡組則誕生于星神傳說(shuō)版本 。在此之前 , 很多人都嘗試過(guò)快攻妖的構(gòu)筑 , 但成品始終都給人一種缺了什么的感覺(jué) 。自從星神傳說(shuō)帶來(lái)了對(duì)空射擊、妖精的旋律與虹靈巨蜥之后 , 快攻妖期待的最后三塊拼圖被集齊 ??旃パ龘碛袃?yōu)秀的橫向展開(kāi)能力 , 壓倒性的前期控場(chǎng)能力 , 大量的可利用token , 對(duì)空射擊的回收+解場(chǎng)以及優(yōu)秀的直接傷害能力 。除了傳統(tǒng)快攻都有的后勁乏力的問(wèn)題 , 快攻妖已經(jīng)是接近完美的快攻(劃重點(diǎn) , 打不過(guò)中速皇 , 打不過(guò)先手快攻鬼 , 打不過(guò)部分控制卡組) 。是少數(shù)登上過(guò)t1寶座的的快攻卡組 , 繁多的低費(fèi)曲線與游戲抉擇也使得快攻妖比普通的懟臉快攻玩起來(lái)更加有趣 。這里貼出一套無(wú)限模式的快攻妖
影之詩(shī)精靈快攻卡組怎么構(gòu)建 妖精快攻構(gòu)筑思路


【影之詩(shī)精靈快攻卡組怎么構(gòu)建 妖精快攻構(gòu)筑思路】

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