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《恐怖黎明》盾圣打法個人經(jīng)驗心得 打鐵娘子( 二 )



生命之源戒指,大量活力抗和百分之7吸血,1.004版本怪物的吸血抗降低,吸血對生存的作用也不容忽視

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漫海爾壁壘,好東西 。。。。
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這是沒開戰(zhàn)斗警覺時候的面板,我曾經(jīng)試過把常駐格擋幾率堆到百分之90多,然后吃個石心藥油把格擋幾率搞到100%,經(jīng)測試,對生存的提升并不明顯,其實70%格擋幾率足夠了,多了浪費,不開戰(zhàn)斗警覺的格擋恢復(fù)時間減少50%也足夠了
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這是開了戰(zhàn)斗警覺之后的防御面板,3477的格擋值夠了,99%的格擋恢復(fù)時間減少,也就是說格擋CD是0.0065秒,也就是約等于154分之一秒,也夠短了
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這是抗性面板,因為換下了工匠巧思,不得不在鑲嵌附魔上補流血和毒抗,只好犧牲虛化抗了
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物理創(chuàng)傷穿刺混傷面板
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這是技能面板,主戰(zhàn)士,把夜刃當(dāng)成輔助了 。(-__-)b 其中,戰(zhàn)士方面,主輸出技能是節(jié)奏打擊和橫掃,節(jié)奏兩個進(jìn)階只點了一點,多出的點數(shù)是裝備送的,橫掃變異必須點,橫掃進(jìn)階有多高點多高(高額創(chuàng)傷傷害),馬爾科夫的優(yōu)勢和佐爾漢的技藝可以讓坑爹的節(jié)奏打擊的前兩下普攻有百分之50被替代,馬爾科夫的優(yōu)勢還有減防效果,變相提升OA,終極技能并沒有選漫海爾,而是選了奧萊隆之怒,為了OA,為了輸出,我必須選擇這個,防御技能:戰(zhàn)斗警覺有多高點多高,盾牌訓(xùn)練10就行了,再往上收益太低,漫海爾意志也是必點,點數(shù)有限我只點到9級,指揮領(lǐng)域和小隊?wèi)?zhàn)術(shù)提供OA,DA,護甲,全傷,攻速,百戰(zhàn)之軀補流血抗,暈抗和凍結(jié)抗,還有護甲吸收,其他3個:防守反擊,軍事素養(yǎng),久經(jīng)沙場都是只點一點,多出來的白送,不點白不點 。

夜刃方面:氣爆神技不解釋了,還有進(jìn)階暗影之舞,這個要說一下,因為這是我昨天才洗了盾牌訓(xùn)練和戰(zhàn)斗警覺還有指揮領(lǐng)域的點來把暗影之舞點滿12點的,實測20雙閃對盾戰(zhàn)有極大幫助,我就點了這個,還有星座洗出幾點來點出樹神,就這兩個改變,讓我站擼刺客和鐵娘子全程不用開戰(zhàn)斗警覺,解剖9點,加敏捷,并且提供人類歧視,打刺客和鐵娘子就快多了,無敵1點以防萬一
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這是星座,持盾侍女提供盾牌屬性,樹神要說一下,我昨天才洗了獅子頭以及持盾侍女的加10%格擋值總4點來把樹神星座加完整,太值了!如此改變再加上點滿夜刃的雙閃,能讓盾圣的生存能力更上一層樓,大星座奧萊隆之怒,泰格之錘補充輸出,還是速刷女王的神技哦

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