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《上古卷軸5:天際》技能樹(shù)翻譯及相關(guān)游戲系統(tǒng)說(shuō)明( 三 )


另一線特技基本是增加潛行效果的,看各人玩法吧 。潛行前滾翻看上去很有意思,不知有多大實(shí)用價(jià)值 。
此外,前兩作潛行的替代魔法變色龍(Chameleon)本作取消了(變成了一個(gè)龍吼),也相應(yīng)提升了潛行的重要性 。
輕甲(Light Armor):特技總數(shù)10

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lz點(diǎn)評(píng):跟重甲各種雷同,Bethesda又在偷懶了 。。。不過(guò)總數(shù)比重甲少了兩個(gè),正好把重甲兩個(gè)感覺(jué)比較廢的特技去了(增加徒手傷害和高處墜落減傷),鑄造的時(shí)候輕甲線到龍皮甲也比重甲線短,玩重甲的大概很不爽,也許算是對(duì)輕甲低防御的一種補(bǔ)償吧 。
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偷竊(Pickpocket):特技總數(shù)12
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lz點(diǎn)評(píng):前代偷竊成功率與潛行相關(guān),本作獨(dú)立為新技能 。物品越重,價(jià)值越高,偷竊成功率越低 。大部分特技也都是加成功率的,而玩家天生具備提升成功率的終極特技——S/L,所以就看想不想省那個(gè)時(shí)間了 。。。
不過(guò)加負(fù)重100這個(gè)特技要特別關(guān)注,很多玩家都有破爛收集癖,一路走,一路撿,撿到走不動(dòng)路了再?gòu)膬r(jià)值重量比最低的東西開(kāi)始扔,最后回城賣破爛那叫一個(gè)滿足感 。本作沒(méi)有了力量屬性,負(fù)重由耐力決定,初始無(wú)關(guān)種族都是300,每次升級(jí)如果選擇提升耐力則增加5點(diǎn)負(fù)重上限,也就是說(shuō)這個(gè)特技加的負(fù)重相當(dāng)于升級(jí)20次耐力,超值??!前置技能也不過(guò)2個(gè),值得考慮 。
順帶一提,本作7個(gè)基本屬性全部取消,現(xiàn)在只有3個(gè)屬性:生命、魔法、耐力,初始全是100,每次升級(jí)可提升其中一項(xiàng)10點(diǎn) 。
偷竊系兩個(gè)后期技能很是V5,居然可以偷人家裝備的武器和物品 。。。不過(guò)一般來(lái)說(shuō),都摸到人家屁股后面了,直接一匕首15倍多么輕松愉快 。所以主要用途除了搞笑,可能就是偷平民的好裝備而避免殺人 。
開(kāi)鎖(Lockpicking):特技總數(shù)11
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lz點(diǎn)評(píng):注意特技樹(shù)主干的5個(gè)技能并不是有了才能開(kāi)相應(yīng)等級(jí)的鎖,只是會(huì)讓相應(yīng)等級(jí)的鎖好開(kāi)得多 。跟偷竊類似,考慮到S/L特技的存在 。。。意義不大吧 。分支幾個(gè)特技也沒(méi)有很強(qiáng)的,更多錢和財(cái)寶或許有點(diǎn)用,只是感覺(jué)不值得花5個(gè)特技點(diǎn) 。
不過(guò)本作中不再有開(kāi)鎖(Open Lock)魔法,如果感覺(jué)高級(jí)鎖太難開(kāi),或許還是要投資一些特技 。游戲中有高塔星座巨石(The Tower Standing Stone)可以給玩家自動(dòng)開(kāi)專家級(jí)以下鎖的能力,但星座巨石同時(shí)只能激活一個(gè)(本作不再有起始星座選擇,改為散布在游戲中各處的星座巨石,可以給玩家?guī)?lái)不同的能力) 。
另外,前作中有一個(gè)物品直接廢掉了整個(gè)開(kāi)鎖技能,以下劇透:
就是骷髏鑰匙 。本作中骷髏鑰匙再次回歸,但據(jù)說(shuō)是任務(wù)物品,在盜賊工會(huì)某任務(wù)中出現(xiàn),完成時(shí)要上交 。以后還能不能拿到就不知道了,也許盜賊工會(huì)全通可以拿回來(lái)?或者就賴著不還,不過(guò)盜賊工會(huì)任務(wù)線就無(wú)法繼續(xù)了 。
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口才(Speech):特技總數(shù)13
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lz點(diǎn)評(píng):前作兩個(gè)雞肋技能商業(yè)和口才本作合二為一,不過(guò)特技點(diǎn)數(shù)緊張,依然是雞肋 。蛋疼的口才小游戲也沒(méi)了,提升技能等級(jí)主要靠交易 。

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