日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

《星露谷物語 / 像素谷》材料數(shù)量及武器屬性修改教程


《星露谷物語 / 像素谷》材料數(shù)量及武器屬性修改教程


《星露谷物語 / 像素谷》中玩家們可以通過存檔進(jìn)行適當(dāng)修改,游戲變得更簡單,材料武器都可以 。下面帶來“drzhangtong”分享的《星露谷物語 / 像素谷》材料數(shù)量及武器屬性修改教程,一起來看吧 。
《星露谷物語 / 像素谷》材料數(shù)量及武器屬性修改教程



材料數(shù)量修改,首先你必須最少擁有一個(gè) 。
1、首先找到你的存檔,XP在C:\Documents and Settings\用戶名\Application Data\StardewValley\Saves\角色名_XXXXX,win7在C:\Users\系統(tǒng)用戶名\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\角色名_XXXXX 。有些文件夾可能隱藏需要大家顯示隱藏文件夾 。
2、進(jìn)入游戲,找到你需要修改的物品放在背包里2個(gè) 。然后存檔退出游戲 。
3、用記事本打開你的角色名_XXXXX存檔文件 。找到<Name>修改目標(biāo)名</Name><Stack>1</Stack><tileLocation><X>0</X><Y>0</Y></tileLocation><parentSheetIndex>382</parentSheetIndex><owner>0</owner><name>Coal</name><type>Basic</type><canBeSetDown>true</canBeSetDown><canBeGrabbed>true</canBeGrabbed><isHoedirt>false</isHoedirt><isSpawnedObject>false</isSpawnedObject><questItem>false</questItem><isOn>true</isOn><fragility>0</fragility><price>15</price><edibility>-300</edibility><stack>2</stack>
4、<stack>修改成你想要的數(shù)量(最多999)</stack>,然后保存開始游戲你就會(huì)發(fā)現(xiàn)身上的物品數(shù)量改成你想要的數(shù)量了
名稱都是英文不知道的可以網(wǎng)上查 。
裝備屬性修改
1、進(jìn)入游戲先把你要修改的裝備放到背包,記住名字 。然后存檔退出游戲 。
2、我這里用一把武器做示范 。用記事本打開你的角色名_XXXXX存檔文件,找到<Name>裝備名</Name><Stack>1</Stack><name>裝備名</name><description>It's incredibly sharp.</description><initialParentTileIndex>8</initialParentTileIndex><currentParentTileIndex>10</currentParentTileIndex><indexOfMenuItemView>8</indexOfMenuItemView><stackable>false</stackable><instantUse>false</instantUse><upgradeLevel>0</upgradeLevel><numAttachmentSlots>0</numAttachmentSlots><CurrentParentTileIndex>10</CurrentParentTileIndex><UpgradeLevel>0</UpgradeLevel><minDamage>100</minDamage><maxDamage>120</maxDamage><speed>-2</speed><addedPrecision>0</addedPrecision><addedDefense>0</addedDefense><type>3</type><addedAreaOfEffect>0</addedAreaOfEffect><knockback>1</knockback><critChance>1.8</critChance><critMultiplier>3.2</critMultiplier><isOnSpecial>false</isOnSpecial></Item><Item xsi:type="Object"><specialVariable>0</specialVariable><category>-16</category><specialItem>false</specialItem><hasBeenInInventory>true</hasBeenInInventory>
修改方式是對(duì)屬性名稱之間的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改 。如:<minDamage>100</minDamage>
minDamage 最小傷害
maxDamage 最大傷害
addedDefense 增加防御
addedPrecision 增加命中
addedAreaOfEffect 增加攻擊范圍
speed 攻擊速度
knockback 擊退
critChance 暴擊幾率(暴擊幾率是1比50的比例顯示,也就是說你改成1,游戲里就是暴擊率加50%)
critMultiplier 暴擊傷害(暴擊傷害是8比25的比例顯示,也就是說你改成8,游戲里增加暴擊傷害25)
暫時(shí)就這么多 。很喜歡這款游戲,但是上班忙,老婆懷孕 。太少時(shí)間玩了,再加上我是收集狂 。

推薦閱讀