▲《古墓麗影:暗影》1080P游戲測試結(jié)果對比

▲《古墓麗影:暗影》1440P游戲測試結(jié)果對比

▲《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》1080P游戲測試結(jié)果對比

▲《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》1440P游戲測試結(jié)果對比
15款游戲?qū)Ρ葴y試結(jié)果(五):

▲《光明記憶:無限Becnhmark》1080P游戲測試結(jié)果對比

▲《光明記憶:無限Becnhmark》1440P游戲測試結(jié)果對比

▲《德軍總部:新血脈》1080P游戲測試結(jié)果對比

▲《德軍總部:新血脈》1440P游戲測試結(jié)果對比

▲《極限競速:地平線5》1080P游戲測試結(jié)果對比

▲《極限競速:地平線5》1440P游戲測試結(jié)果對比
測試結(jié)果及總結(jié):

為了方便大家理解,最后我把這次的所有測試列成一個表格,方便大家查閱 。
同時在這次的表格中,我將幀數(shù)高的一方進行了字體加大和加粗 , 這樣大家可以非常直觀的看出來2個CPU在15款游戲中的勝負 。
測試結(jié)果數(shù)據(jù)顯示 , 在1080P分辨率中,銳龍5 5600X有9款游戲表現(xiàn)強于酷睿 i5-12600KF,有2款游戲表現(xiàn)持平;而在1440P分辨率中,銳龍5 5600X有7款表現(xiàn)強于酷睿 i5-12600KF,有3款游戲表現(xiàn)持平 。
結(jié)果還是有些出乎意料的 。測試數(shù)據(jù)顯示,盡管十二代酷睿CPU在基準跑分測試中的成績矚目 , 但實際游戲表現(xiàn)卻并未如期待中那樣好 , i5 12600KF與同定位中端產(chǎn)品銳龍5600X相比竟依然稍遜一籌 ??磥碓谟螒驊?yīng)用領(lǐng)域,Intel要將十二代酷睿異構(gòu)核心的理論性能轉(zhuǎn)化為實際效能還有一段路要走,等待操作系統(tǒng)的進一步優(yōu)化或許只是其次,各游戲開發(fā)商是否能盡快提升對其CPU架構(gòu)的利用率是更重要的問題 。
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