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怪物獵人物語稀有9星武器 怪物獵人物語稀有9星

作者:NGA-guopengde12345

怪物獵人物語稀有9星武器 怪物獵人物語稀有9星


本人怪獵老玩家,物語第一代沒有玩過,這些天摸索總結(jié)了一些新人們用的上的點(diǎn),希望有幫助 。
1.強(qiáng)力怪的彩蛋怎么摸出來
很多強(qiáng)力怪是不能靠金洞刷出來的,基本都要靠歸巢,比如一些怪物王一角 , 轟龍等(轟龍后邊有,但是提前拿到總是好的) 。
方法就是強(qiáng)力怪歸巢后,不要回村,到最近的出租貓那里存檔,然后去歸巢洞里摸,摸不到彩色的就退出載入存檔繼續(xù)摸,如此反復(fù),實(shí)測是可以刷到的,就是才蛋概率低了點(diǎn),一般半個(gè)小時(shí)能出來一個(gè)吧……
2.彩蛋和金蛋的區(qū)別
普通蛋就不說了,也沒必要培養(yǎng)了,主要說金蛋和彩蛋的區(qū)別:
一、彩蛋隨著等級提升會9個(gè)基因槽全開,金蛋會有一個(gè)鎖死的,可以消耗特殊道具打開 , 但是目前不知道這個(gè)道具的量產(chǎn)難度,建議主培養(yǎng)的怪還是弄個(gè)彩的 。
二、彩蛋因?yàn)槎嘁粋€(gè)基因槽,所以初始會比金的多送一個(gè)基因,如果不插基因的話 , 就是比金的多一個(gè)技能,初期有點(diǎn)用 , 后期無所謂 。
三、彩蛋出生送的額外屬性面板值多一條,就是蛋孵出來時(shí)跳的字 。這點(diǎn)是我唯一沒完全搞明白的地方,這個(gè)數(shù)字不知道是增加初始固定數(shù)值還是隨等級的成長值 。而且這個(gè)數(shù)值還帶屬性,比如會增加龍屬性攻擊力,那是否在怪本身攻擊屬性外,還附帶別的傷害?請大佬補(bǔ)充 。
3.S/L大法的作用
有幾個(gè)點(diǎn)是可以使用S/L大法的:
【怪物獵人物語稀有9星武器 怪物獵人物語稀有9星】一、摸蛋前存檔可以刷蛋的顏色
二、蛋的基因是摸出來時(shí)就決定的了 , 所以如果要刷,就要在摸蛋前儲存
三、孵化前儲存可以刷怪物出生時(shí)的屬性加成 , 目前不知道這個(gè)加成有多重要,建議先弄幾個(gè)主屬性一致的 。要么全加攻,要么全防 。
4.怪的培養(yǎng)建議
這游戲不存在不可替代的極品怪 , 都可以用時(shí)間消耗來替換,因?yàn)樗泄值募寄芏寄茈S意插,只要你有時(shí)間,什么大佬的怪以后你都可以復(fù)制學(xué)出來 。
建議是選擇好要練的怪種類后采用如下培養(yǎng)方式(至于選擇哪種怪練 , 我會后邊說):
主怪:也就是一直存在,不會用來吃掉的怪,必須選一個(gè)彩色的 , 基因排列看著不太離譜的,最好能有一些賓果的雛形,然后中間技能不要太重要(方便換彩色基因) 。
工具怪:就是會被吃的怪,金色就可以了,彩色的刷起來太費(fèi)時(shí)間,基因里有一個(gè)稀有基因就可以了(比如各種效果大的基因) 。練到稀有基因能解鎖就不用練了可以吃了 。
另外其實(shí)大部分低稀有度的怪,工具怪其實(shí)也當(dāng)不了的,因?yàn)樗锌赡芩⒊鰜淼幕蚶锒紱]有效果大的基因 , 效果大的基因基本都在四五星以上的怪里,所以沒什么存在感 。
5.關(guān)于賓果和技能配置
這塊水很深,我的初步感覺是 , 理論上,打pve肯定是9個(gè)格子全是一個(gè)屬性的最好,賓果效果最好 , 實(shí)在不行,中間一個(gè)彩色的也很好搭配 。而且盡量被動多一點(diǎn) , 主動少一點(diǎn),因?yàn)橹鲃蛹寄芊凑炕睾弦簿陀靡粋€(gè),被動是可以疊加的 。
但是打pvp , 不知道以后環(huán)境怎么樣,可能單屬性的未必有雜屬性的猜拳厲害,這個(gè)還要看以后環(huán)境 。
6.關(guān)于怪的選擇
這個(gè)就比較無聊了,因?yàn)樗泄值募寄芏寄芴鎿Q和被替換,藍(lán)速龍也能用恐暴龍的技能,完全沒有專屬技能 , 所以理性的講,培養(yǎng)的怪就是看攻防屬性面板就可以了,恐暴龍肯定碾壓藍(lán)速龍 , 有什么好技能往強(qiáng)怪身上放就可以了,沒有什么黑馬,怪強(qiáng)不強(qiáng)就看稀有度了 。估計(jì)最后尤其pvp環(huán)境就十幾只怪換來換去 。

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