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一百萬微博粉絲多少錢 免費領取500個微博粉絲( 四 )


  • 推廣成本及費用:CPC約為0.5-1.5元 , CPD約為2-5元,CPT根據位置不同一天幾千到幾萬不等 。
  • 渠道優(yōu)勢:用戶質量相對較高,量大,可快速獲取用戶 。
  • 渠道劣勢:留存轉化低,無法獲得精準用戶 。
各個應用商店都有自己的一些標準和規(guī)則,比如:
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2、聯(lián)盟廣告及wap流量渠道:積分墻、返利聯(lián)盟、移動廣告平臺,如:adwords、admod、力美、有米、億邦動力、友盟、微云、多盟、億瑪、愛賺等
注明:ASO必備,不精準,效果不好 。
費用成本:按cpc約0.3-0.8元,cps(激活成本1.5-3元)
渠道優(yōu)勢:起量快,成本較低廉,換量的人比較喜歡這種渠道,一般合作后付款
渠道劣勢:存在作弊行為,難以把控真假效果,媒體維護成本高,用戶質量一般 。溝通監(jiān)控成本高,這種方式需要監(jiān)控訂單來保證用戶質量,操作較為復雜
部分聯(lián)盟廣告簡介:
  • 積分墻:在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然后用戶在嵌入有積分墻的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵 。按照CPA(每行動成本,Cost Per Action)計費,只要用戶完成積分墻任務 , 開發(fā)者就能得到分成收益,價格1-3元不等 。但以活躍用戶等綜合成本考量,成本偏高,用戶留存率低 。
  • 插屏:又叫插播廣告,使用App時動作觸發(fā)全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合采用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現(xiàn)都有不錯的表現(xiàn) 。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗 。因為尺寸大、視覺效果震撼 , 所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳 。
  • 網盟&代理:如果按CPA購買的話(成本為1.5-5元),跟對方商定一個CPA的價格(當然價格越高獲取的用戶數也會越多),最好還能定個KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小時購物率不低于多少等 , 以保證用戶質量,和IOS一樣平臺類網盟也是inmobi,adwords一類的公司 。
  • 移動DSP:Demand Side Platform,需求方平臺 。需求方平臺允許廣告客戶和廣告機構更方便地訪問 , 以及更有效地購買廣告庫存,因為該平臺匯集了各種廣告交易平臺的庫存 。有了這一平臺,就不需要再出現(xiàn)另一個繁瑣的購買步驟——購買請求 。移動互聯(lián)網里有成千上萬的廣告主,簡單的講,DSP 就是廣告主服務平臺 , 廣告主可以在平臺上設置廣 告的目標受眾、投放地域、廣告出價等等 。目前國內許多的移動廣告平臺 , 都開始發(fā)展自己的DSP平臺,如力美、上海新數、mediav等 。因為剛起步,沒有歷史數據參考,且價格較高 。他們的媒體資源一般都是接入的google、inmobi這些大平臺的 。DSP未來可能成為主流投放渠道 。
  • 刷榜推廣:非正規(guī)手段,但在國內很的受歡迎,畢竟大部分蘋果用戶都用APP Store 下載APP 。如果APP排名靠前,可快速獲得關注,并帶來較高真實下載量 。不過刷榜的價格較貴,國內榜top25名的價格每天約1w,top5的價格每天約2w 。由于推廣成本高 , 所以一般會配合新聞炒作搞 , 容易快速出名 。
注:DSP的實現(xiàn)需依托Ad Exchange和DMP(Data-Management Platform,數據管理平臺)
Ad Exchange:一個開放的、能夠將出版商和廣告商聯(lián)系在一起的在線廣告市場(類似于股票交易所) 。交易平臺里的廣告存貨并不一定都是溢價庫存,只要出版商想要 提供的,都可以在里面找到 。DSP的實現(xiàn)很大程度上,需要有成熟的Ad Exchange, 目前國內PC端已經有一些成型的廣告交易平臺,但是移動端僅有Google,所以國內的DSP很大程度上還不夠成熟 。

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