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非人學(xué)園體驗服5月10日更新內(nèi)容匯總 九千歲公布大量平衡調(diào)整( 二 )


解讀:百目可是目前排位很少見的中單法師,太依賴一技能的命中率,本次提高一技能固傷以及后期的cd時間,減速效果也大幅提升,整體加強(qiáng),可以說是百目玩家的福音了

非人學(xué)園體驗服5月10日更新內(nèi)容匯總 九千歲公布大量平衡調(diào)整

金禪
被動調(diào)整為禪杖在身邊時獲得15+2*lv 的雙抗加成,禪杖不在身邊時獲得30+6*lv的法術(shù)強(qiáng)度(共計增加30-120點法術(shù)強(qiáng)度)
1、2技能連續(xù)命中目標(biāo)不再造成額外傷害
1技能傷害 350/420/490/560/630/700 + 0.7AP ->400/480/560/640/720/800 + 0.75AP
2技能法杖召回傷害 260/310/360/410/460/510 + 0.6AP -> 350/420/490/560/630/700 + 0.6AP
2技能快保護(hù)我傷害 400/480/560/640/720/800 + 0.5AP -> 300/360/420/480/540/600 + 0.5AP
2技能釋放后為自身增加護(hù)盾 100 + 0.2AP -> 200 + 0.4AP
解讀:金禪作為典型的后期英雄,因為不適合當(dāng)前快節(jié)奏的版本,在排位中已經(jīng)很少見到了 。本次被動調(diào)整,讓禪杖不管是遠(yuǎn)離還是被回收,金禪所獲得的雙抗法強(qiáng)收益都會比原來高很多 。12技能連續(xù)命中不會再有額外傷害,但禪杖遠(yuǎn)離時的法強(qiáng)加成已經(jīng)12技能固傷加成的提高是可以彌補(bǔ)的,并且2技能在回收禪杖后的護(hù)盾和雙抗也大幅提高,加強(qiáng)保命能力 。
但是金禪能否重回S1法師一哥地位,還是要看新的戰(zhàn)場節(jié)奏 。
非人學(xué)園體驗服5月10日更新內(nèi)容匯總 九千歲公布大量平衡調(diào)整

龍馬
魔力音障持續(xù)期間結(jié)束后的爆炸傷害:130/155/180/205/230/255+0.2AD -> 160/192/224/256/288/320+0.35AD
二技能增加效果:擊殺或助攻后將刷新二技能冷卻時間
CD:70/65/60/55 -> 60 大招命中敵方英雄后,將返還25%的冷卻時間
解讀:龍馬得到了全方位大幅加強(qiáng)
2技能傷害提高并且增加助攻擊殺刷新機(jī)制,而2技能抵擋傷害爆炸后還會減少1技能3秒冷卻,所以2技能的刷新也會多次影響1技能的冷卻時間,會使龍馬在團(tuán)戰(zhàn)中只要完成擊殺助攻就可以多次使用12技能,大招前期cd降低并且新增命中英雄返還冷卻時間機(jī)制,讓龍馬大招的冷卻時間更快,進(jìn)攻性更強(qiáng)!
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06號
大招分身落地位置增加傷害 300/400/500/600 + 0.8AD
解讀:06號目前也是是版本相當(dāng)弱勢的英雄之一了,本次加強(qiáng)也是簡單粗暴直接增加大招分身落地傷害 。
但依舊難以解決06號的根本問題,這個英雄的技能機(jī)制有問題,如果不變機(jī)制的話06號還成為版本強(qiáng)勢英雄,那就說明他成了數(shù)據(jù)怪了 。
非人學(xué)園體驗服5月10日更新內(nèi)容匯總 九千歲公布大量平衡調(diào)整

九頭蟲
科學(xué)狂人:擊殺小兵/野怪/獲得助攻后,獲得1層;擊殺英雄后,獲得5層;每層科學(xué)狂人將提升自身2點攻擊和1%攻速,最多可以疊加10層,死亡后將掉落一半
大招新增被動效果,每升1級大招,將額外增加科學(xué)狂人5層上限
九頭蟲大招根據(jù)自身攻速共打擊15~20段 -> 根據(jù)自身攻速共打擊15~25段
解讀:新被動前期的收益比老被動有所降低,但是更容易疊加了,前期在沒有人頭的情況下,新的被動會更好點,后期在的收益也會別老被動高20點攻擊力,并且即使死亡掉了層數(shù),依然可以快速疊加起來,大招段數(shù)在攻速足夠的情況下比以前更多,整體加強(qiáng) 。
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牛魔
2技能熱感飛彈-單個飛彈傷害:70/80/90/100/110/120+0.2ad -> 80/100/120/140/160/180+0.25ad
冷卻時間:9.5/9/8.5/8/7.5/7s -> 7s
非人學(xué)園體驗服5月10日更新內(nèi)容匯總 九千歲公布大量平衡調(diào)整

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