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黑暗之魂重制版武器補正傷害數(shù)據(jù)分析 什么是武器補正


黑暗之魂重制版武器補正傷害數(shù)據(jù)分析 什么是武器補正


黑暗之魂重制版什么是補正?這里給大家?guī)砹?ldquo;xbird”分享的黑暗之魂重制版武器補正傷害數(shù)據(jù)分析 , 對這方面不是很熟悉的同學一起來了解下吧 。
武器補正傷害數(shù)據(jù)分析
武器有項叫“附加參數(shù)”的能力 , 表示為ABCDE , 對應角色的力量、敏捷、智力、信仰四項參數(shù) , 當這些參數(shù)越高時 , 就能得到更高的額外攻擊力(裝備畫面顯示為 +xxx)
具體公式為:武器攻擊力 × (1 + 補正系數(shù)) = 最終攻擊力
假設某武器 , 角色力量達到99時 , 能獲得 +100的額外攻擊力 , 那么角色的力量達到40時 , 已經(jīng)大約可以有+90得益 , 后面能力點上去41-99 , 也只是獲得+10的得益 ??梢?nbsp;, 能力點超過40以后 , 想通過能力點獲得更高的額外攻擊是非常不化算的 , 如果不是有其他需要 , 或者有大量點數(shù)剩余 , 不推薦把能力點加到超過40
另外 , 雙手持武器 , 力量作1.5倍計算 , 這點在補正計算上是有效的 , 所以如果打算一直雙手持武器 , 建議加到力量27 , 因為27 × 1.5 > 40 , 就可以得到最大補正區(qū)間的得益 。補正系數(shù)可通過強化武器提升 , 具體數(shù)值沒明確給出 , 而是模糊地表示為區(qū)間 , 從高到低表示為 “S A B C D E -”
下面是角色能力點為40時 , 各補正系數(shù)所在的區(qū)間(粗略估算 , 可能不太正確)
S 126%以上
A 101-125%
B 76-100%
C 51-75%
D 26-50%
E 1-25%
- 0
不少武器都有兩個或以上的補正 , “+”號后面的數(shù)值是所有補正合計 , 例如大劍的力量和敏捷補正皆為C , 那么當這兩項數(shù)值都達到40時 , 額外攻擊力就至少 51%×2 , 翻一翻 。
力量和敏捷補正 , 加到物理上 , 智力和信仰補正 , 加到法術上 , 混沌系武器還有額外的人性補正 。
什么類型武器比較適合利用補正獲得更高攻擊力?
答案是:力型武器(力補正高的武器) , 和月光大劍(智力補正S)
因為力型武器 , 攻擊力普遍300以上 , 而敏捷型武器 , 普遍200出頭(不少連200都沒)
假設同樣補正為A , 能力點40
力型武器能獲得300以上的補正 , 最終超過600 。
敏捷型的武器獲得200多點的補正 , 最終400前后 。
代價方面 , 力型武器得益于雙手持 , 27點可獲得最大補正區(qū)間得益 , 節(jié)省13點 , 而敏捷武器必須加滿40點 。
以呪術師這個萬能開局為例 , 力量從12加到27 , 需要15級 , 敏捷從9加到40 , 需要31級 , 敏捷武器明顯不利 。
那么以流浪者這個敏捷高 , 耐力又不遜色于呪術師的開局又如何?
答案是力10加到27需要17級 , 敏捷14加到40需要26級 , 依然很不利 。
力型武器普遍用15級換來300攻 , 每點值20 , 敏捷武器用26級換200 , 每點僅約值7.6 , 性價比差太遠了 。
所以大部分使用敏捷武器的玩家都放棄補正攻擊力 , 改為屬性專攻 , 能力加到剛好能使用該武器 。
至于月光大劍+5 , 雖然基礎攻擊力只有區(qū)區(qū)198 , 但智力補正為S , 40以上可獲得300左右的額外攻擊力(屬性是法術 , 補正系數(shù)160+) , 同時還能使用多種法術 。

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