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小程序游戲排行榜2021雙人 小程序游戲排行榜2021( 三 )


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1、流水結(jié)構(gòu)多元
廣告投放+微信生態(tài)多場景引流,拓展更多微信優(yōu)質(zhì)玩家增量 。IAP小游戲的流水結(jié)構(gòu)可以簡單拆解為廣告投放引入+非廣告引入(自然量)兩部分 。
①廣告投放引入:覆蓋騰訊全域流量,買量能力完善
IAP小游戲用戶&流水增長的主要通路,也是開發(fā)者可控度較高的拓量模塊 。
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②非廣告引入(自然量):無需開發(fā)者投放廣告的獲量場景自然量流水比例最高可達(dá)50%+ 。
無需開發(fā)者投入廣告的流量紅利 , 分享轉(zhuǎn)發(fā)、搜一搜等場景和種子計(jì)劃支持,獲量規(guī)模與產(chǎn)品本身品質(zhì)/數(shù)值表現(xiàn)影響關(guān)聯(lián)度較高 。據(jù)統(tǒng)計(jì),絕大部分產(chǎn)品的自然量流水比例可達(dá)到50%,大流水產(chǎn)品的自然量比例約占10%-20% 。
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2、混合變現(xiàn)趨勢加速
小游戲研發(fā)新趨勢,植入廣告組件利于用戶價(jià)值最大化 。
①變現(xiàn)能力及案例
在IAP內(nèi)購增長能力走向成熟的基礎(chǔ)上 , 多形態(tài)變現(xiàn)組件工具可采用,如激勵(lì)式廣告、Banner、插屏廣告、原生模板組件 。在內(nèi)購游戲內(nèi)針對低付費(fèi)/不付費(fèi)用戶人群用廣告形式進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn),以 “內(nèi)容+廣告”組合的混合變現(xiàn)方式提高目標(biāo)用戶群體廣告展示率 。
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②廣告變現(xiàn)建議:洞察付費(fèi)點(diǎn),選擇適配游戲場景特性的變現(xiàn)組件 。
變現(xiàn)點(diǎn)設(shè)計(jì):對照游戲付費(fèi)點(diǎn),在原有付費(fèi)點(diǎn)環(huán)節(jié)增加/調(diào)整為變現(xiàn)廣告,并進(jìn)行A/Btest驗(yàn)證效果 。
推薦組件:以重度數(shù)值RPG類游戲?yàn)槔?,可結(jié)合激勵(lì)式廣告為主,在通關(guān)、重生等環(huán)節(jié)可吸引用戶主動(dòng)觸發(fā);中度模擬休閑/放置類游戲,在激勵(lì)場景基礎(chǔ)上 , 增加Banner和原生模板廣告組件 , 充分利用用戶在固定界面的操作多環(huán)節(jié)、曝光時(shí)間更長的優(yōu)勢 。
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(二)廣告投放能力全面升級
流量鏈路、人群定向、產(chǎn)品工具全面升級,基礎(chǔ)能力建設(shè)愈發(fā)完善 。
1、投放地圖
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2、流量鏈路
整合騰訊全域流量場景,現(xiàn)階段以微信生態(tài)為基礎(chǔ)陣地 , 拓展非微信流量搶占紅利 。
①微信流量:獲量主陣地,重點(diǎn)關(guān)注朋友圈1:1大圖、豎版視頻、橫版大圖版位 。
朋友圈流量占比61%,用戶覆蓋全且質(zhì)量穩(wěn)定 。小程序流量中的激勵(lì)視頻場景提供沉浸式廣告場景,用戶長線付費(fèi)和留存較高 。
結(jié)合不同流量特點(diǎn),在游戲不同時(shí)期可通過調(diào)節(jié)版位比例獲得更好效果 , 在游戲放量期建議以70% 朋友圈+30%小程序公眾號分配 , 在規(guī)模期可適當(dāng)調(diào)高小程序公眾號預(yù)算比例 ?!緮?shù)據(jù)周期:22年1月-22年6月】
②非微信流量:釋放流量新紅利 , 重點(diǎn)關(guān)注視頻場景,加強(qiáng)使用通投+智能場景匹配策略 。
流量概況:21年完成微信生態(tài)外流量拓展,升級了騰訊內(nèi)非微信流量(騰訊平臺與內(nèi)容廣告和優(yōu)量匯)跳轉(zhuǎn)鏈路,當(dāng)前消耗增速明顯,22年Q2小游戲消耗同比提升300% , Q3保持高速增長中 。新流量競爭環(huán)境,拿量成本低,建議重點(diǎn)關(guān)注新工具/形態(tài)使用 , 把握流量紅利期 。

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