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在c4d中花朵如何拓印在球體上?

要實現(xiàn)花朵拓印在球體上,需要用到雕刻中的拉起筆刷 。下面,小編把操作步驟分享出來給大家參考下 。

在c4d中花朵如何拓印在球體上?


工具/材料cinema 4d r18
啟動軟件,轉(zhuǎn)到soulpt操作界面01、啟動軟件后,當前默認是啟動操作界面,鼠標點擊界面的右上角下拉按鈕,在彈出的下拉菜單中點擊“soulpt”,從啟動操作界面轉(zhuǎn)到soulpt操作界面 。
創(chuàng)建球體01、接下來,在界面上面的菜單欄中依次點:創(chuàng)建--對象--球體;創(chuàng)建一個球體對象 。
02、把球體C掉,轉(zhuǎn)為可編輯對象,這時 , 我們看球體的右側(cè)工具欄這里,這里本來是灰色狀態(tài)的,現(xiàn)在有一部分工具都被激活了 。
鼠標點擊“細分”;連續(xù)點三次,或者是4次也行,但不要太多哦 , 多了電腦會很卡 。
【在c4d中花朵如何拓印在球體上?】03、接下來,再點擊下面的“拉起”;啟動用“拉起”筆刷 。而在右下方即顯示出拉起的屬性窗口 。
04、在屬性窗口中,點“拓印”這選項;下面展開相關的設置 。
勾選“使用拓印”;再在“圖像”右側(cè)的按鈕點擊一下,在彈出的圖片瀏覽對話框中,把花朵圖片導入來 。
05、在“縮放”這一項中,把數(shù)值縮小,使花朵的大小適合球體 。
06、鼠標放在“變化”下面的框中,點住不松手,拖動鼠標,移動花朵,使花朵放在球體合適的位置上 。
07、鼠標再移到視圖的球體上的花朵這里,點住鼠標涂抹,一點一點涂抹 , 把圖片上的花朵拓印到球體上 。
08、拓印操作完成后,再到屬性窗口中,把圖片消除掉,那么 , 現(xiàn)在就剩下球體,球體上就已有了花朵的模型 。

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