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c4d中如何在S里塞滿小球?

在c4d中,要實現(xiàn)S里塞滿小球這種效果,需要用到模擬標簽中的剛體標簽與碰撞標簽 。下面 , 小編把詳細的操作步驟分享出來給大家參考 。

c4d中如何在S里塞滿小球?


創(chuàng)建S對象【c4d中如何在S里塞滿小球?】01、在c4d操作界面的左上方菜單欄中,鼠標點擊“創(chuàng)建”菜單 。彈出下拉列表 。
02、在下拉列表中 , 鼠標放在“樣條”這里,右側(cè)彈出子菜單,選擇:文本
03、那么,這就創(chuàng)建了文本對象,然后,在文本屬性面板中,把默認文字“文本”修改為“S”;并設(shè)置其字體 。
04、接著 , 鼠標再移到菜單欄中的“創(chuàng)建”菜單,在彈出的列表中,鼠標放在“生成器”這里,右側(cè)彈出的菜單中再點:擠壓
05、創(chuàng)建了擠壓對象;鼠標移到對象面板這里來 。鼠標點住“S”對象,并拉向“擠壓”對象 , 成為“擠壓”的子級 。
06、再看視圖這里,S已有了厚度 。
創(chuàng)建克隆對象01、接著 , 鼠標再移到菜單欄中的“創(chuàng)建”這里,點擊一下 , 在彈出的下拉列表中,再點“對象”;右側(cè)彈出的子菜單中再點:球體;創(chuàng)建一個球體對象 。
02、鼠標移到球體屬性面板這里,把球體的半徑修改為5CM 。
03、鼠標移到菜單欄這里,點擊“運動圖形”菜單 , 在彈出的列表中,點擊:克??;创建一个克隆俄?。
04、鼠標移到對象面板這里 , 點住球體對象,拉向克隆對象這里來,成為克隆對象的子級 。
05、鼠標點擊克隆對象,展開克隆屬性面板,把模式修改為:對象
06、接著,鼠標點住擠壓對象,直接拖拽到如下圖所示的位置上 。
07、鼠標再點擊“分布”,在彈出的菜單中 , 設(shè)置為:體積
08、然后,在“數(shù)量”這里,設(shè)置數(shù)值為300
添加模擬標簽01、鼠標再移到克隆對象這里,并右擊,彈出右鍵菜單,鼠標放在“模擬標簽”這里 , 彈出子菜單,再點:剛體
02、那么 , 就給克隆添加了剛體的標簽 。
接著,鼠標再在“擠壓”對象這里右擊,同樣彈出右鍵菜單,再點“模擬標簽”;彈出子菜單,再點:碰撞體
03、鼠標點一下“剛體”標簽 , 選中它;鼠標再移到其屬性面板這里,把“繼承標簽”設(shè)置為“應(yīng)用標簽到子級”;再把“獨立元素”設(shè)置為“全部” 。其他參數(shù)按默認 。
04、鼠標再點一下“碰撞體”標簽,選中它;鼠標再移到其屬性面板這里,在“外形”這里設(shè)置為“靜態(tài)網(wǎng)格” 。
添加晶格對象01、鼠標移到菜單欄中,點“創(chuàng)建”菜單 , 在彈出的下拉列表中點“造型”,再點“晶格” 。創(chuàng)建了“晶格”對象 。
02、鼠標點住“擠壓”對象,拉向“晶格 ”對象這里來,成為“晶格 ”的子級 。
03、鼠標移到晶格的屬性面板中,把“圓柱半徑”和“球體半徑”都修改為1CM 。
04、這時,我們看視圖中的S,在S里已塞滿了小球 。然后,我們可以給小球和S添加自己喜歡的材質(zhì) 。

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