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原神元素組合怎么觸發(fā) 原神元素組合觸發(fā)機制介紹

【原神元素組合怎么觸發(fā) 原神元素組合觸發(fā)機制介紹】

原神元素組合怎么觸發(fā) 原神元素組合觸發(fā)機制介紹


原神元素組合怎么觸發(fā)?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的元素組合怎么觸發(fā)吧 , 今天小編給大家?guī)碓裨亟M合觸發(fā)機制介紹 , 快來看一下吧 。
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原神元素組合觸發(fā)機制介紹風元素的實際效果
風元素作為“主角元素”存在 , 在元素combo里占有著非常重要的地位 , 它的作用是「觸發(fā)并擴散」「附著在環(huán)境、自身、敵人身上」的元素 , 也就是除了摁住技能鍵釋放的風屬性dot傷害外還會有額外的 , 附加元素的dot傷害 。
例如身上附著了雷元素 , 面對火屬性怪群 , 摁住技能鍵一段時間后就會觸發(fā)雷屬性擴散 , 雷+火觸發(fā)爆炸和超載 , 這一混合傷害會在dot結(jié)束之前持續(xù)觸發(fā) , 從而造成極其可觀的傷害 。
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關于元素附著與環(huán)境dot
「一個單位身上 , 只能附著一種元素」
你會發(fā)現(xiàn)敵人身上大部分時候只會同時存在一種元素狀態(tài) , 當附加第二種觸發(fā)效果后 , 兩個效果都會在短時間內(nèi)消失 。
這邊對元素combo操作增添了難度 , 比如打巨盾怪 , 先在盾牌和本體身上觸發(fā)了火屬性 , 本來會持續(xù)影響一段時間 , 但因為你需要提升魔法輸出打出雷屬性 , 然后觸發(fā)了超載combo , 那么這個火屬性就會失效 , 轉(zhuǎn)換成超載狀態(tài) , 從而導致接下來的攻擊可能會被格擋 。
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安柏的火屬性觸發(fā)很墨跡 , 這么循環(huán)會很影響戰(zhàn)斗效率 , 所以可能就要在combo和元素附著之間取舍一下;但元素combo是即時判定 , 元素卻是在觸發(fā)了combo的攻擊結(jié)束一段時間后才結(jié)束的 , 那么通過讓主角身上附著雷元素再使用風元素dot就能在觸發(fā)combo的同時打出巨額傷害以補足實現(xiàn)火屬性附著的傷害 。我目前還沒解鎖多人游戲 , 或許這類操作在多人合作時會有很大的效果 。
然后就是元素附著不會造成傷害 , 只有在元素傷害地面上時才會造成元素dot , 或者周圍有能附著元素傷害環(huán)境的物體 , 比如草堆 , 但受到元素攻擊一定會附著元素屬性 , 且會持續(xù)一段時間 , 包括自身也是如此 。

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