【魔獸世界里的圓桌理論是什么】《魔獸世界》中關(guān)于攻擊判定的一個(gè)理論 。來源于“一個(gè)圓桌的面積是固定的,如果幾件物品已經(jīng)占據(jù)了圓桌的所有面積時(shí),其它的物品將無法再被擺上圓桌” 。通過對該理論的研究,可使得挑戰(zhàn)游戲BOSS的玩家團(tuán)隊(duì)中,直接承受BOSS傷害的“TANK 職業(yè),承受Boss攻擊的玩家 , 免于受到“碾壓”這種超強(qiáng)攻擊的傷害 。并由此引申出針對不同職業(yè)的“免傷”方法 。
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