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一血萬杰戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 戰(zhàn)斗界面功能介紹


一血萬杰戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 戰(zhàn)斗界面功能介紹


討伐戰(zhàn)斗是《一血萬杰》中最重要也是最復(fù)雜的系統(tǒng),尤其對(duì)于新手來說,面對(duì)戰(zhàn)斗界面中一堆亂七八糟的數(shù)字和圖標(biāo),根本不知如何下手,下面小編就給大家來詳細(xì)介紹一下游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)!
體力和魂:
體力
1.體力在每一次出擊討伐結(jié)束后全部恢復(fù)(可以理解為血量);
2.討伐中英杰的體力一旦降至零,將會(huì)進(jìn)入【気絶(昏厥)】狀態(tài)無法戰(zhàn)斗(就是跪在地上),當(dāng)全隊(duì)英杰「気絶」將會(huì)敗北(全部沒血了戰(zhàn)斗就結(jié)束了)
3.出擊討伐中,當(dāng)體力沒有降至0時(shí),可以通過【巫覡】的回復(fù)奧義以及回復(fù)秘術(shù)進(jìn)行回血(相當(dāng)于奶媽奶一口)
4.出擊討伐中「気絶」的英杰恢復(fù)方法只能通過復(fù)活秘術(shù);(信春哥原地滿狀態(tài)復(fù)活)
一血萬杰戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 戰(zhàn)斗界面功能介紹



1.魂可在社→靈廟中休息恢復(fù),恢復(fù)需要花費(fèi)卍材和時(shí)間;
2.體力降至零、受到敵人會(huì)心一擊,魂的數(shù)量都會(huì)減少;
3.當(dāng)英杰魂數(shù)變0時(shí)會(huì)進(jìn)入【戦闘不能】狀態(tài),此時(shí)分為兩種情況,一是魂數(shù)和體力同時(shí)變?yōu)榱銜r(shí)英杰脫離戰(zhàn)斗;二是魂數(shù)為零體力不為零時(shí)英杰繼續(xù)戰(zhàn)斗直到體力為零時(shí)脫離戰(zhàn)場(chǎng)或保持體力直到戰(zhàn)斗結(jié)束,戰(zhàn)斗結(jié)束后正式進(jìn)入【戦闘不能】狀態(tài) 。
4.當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍中有魂數(shù)為0的英杰時(shí),該隊(duì)伍將無法討伐以及遠(yuǎn)征 。
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紫玉:
紫玉為在討伐中有各種各樣用途的寶玉,例如曜日討伐和祭事討伐出擊時(shí),就需要花費(fèi)數(shù)量從一顆到三顆不等的紫玉 。紫玉每30分鐘恢復(fù)一顆,最多可恢復(fù)至8顆 。紫玉可花費(fèi)御統(tǒng)珠補(bǔ)充,每一顆紫玉的補(bǔ)充最初需花費(fèi)40御統(tǒng)珠,御統(tǒng)珠的花費(fèi)會(huì)隨時(shí)間變化而減少 。
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戰(zhàn)術(shù):
1.戰(zhàn)術(shù)是隊(duì)伍中英杰的行動(dòng)指向,比如「體力の低い相手を狙え」攻擊低體力對(duì)手,隊(duì)伍中的每個(gè)英杰將在不逾越自身攻擊奧義范圍下攻擊體力最低的敵人;
2.每個(gè)隊(duì)伍都可以設(shè)置一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù),每個(gè)隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)可以重復(fù),戰(zhàn)術(shù)最初為「自由攻撃」;
3.戰(zhàn)術(shù)可以在社-戰(zhàn)術(shù)所中花費(fèi)戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)追加,戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)通過升級(jí)戰(zhàn)術(shù)所獲得;
4.戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)伍大將掛鉤,一旦隊(duì)伍中的大將「気絶」或者「戦闘不能」,戰(zhàn)術(shù)將會(huì)失效,變回最初的「自由攻撃」;當(dāng)大將在戰(zhàn)斗中復(fù)活后,戰(zhàn)術(shù)將重新生效 。
秘術(shù):
秘術(shù)是英杰們借助獨(dú)神力量釋放的必殺技能(可以理解為大招)
1.秘術(shù)會(huì)因?yàn)橛⒔芊N族不同,父母種族不同而不相同;
2.秘術(shù)伴隨英杰誕生而得到確定,無法更改;
3.一個(gè)英杰的秘術(shù)在一次討伐出擊中只能使用一次;
4.討伐戰(zhàn)斗中每一刻只能使用一項(xiàng)秘術(shù);
5.使用秘術(shù)需要消耗【秘術(shù)力】,不同的秘術(shù)消耗秘術(shù)力不同;
秘術(shù)力:
1.秘術(shù)力根據(jù)戰(zhàn)斗中雙方隊(duì)伍英杰惡靈的行動(dòng)而增加,每次行動(dòng)增加2點(diǎn),秘術(shù)力最高可達(dá)到100點(diǎn)
2.英杰/惡靈處于麻-痹狀態(tài)、英杰気絶、英杰戦闘不能都將直接跳過其行動(dòng),不增加秘術(shù)力
3.一旦英杰気絶、戦闘不能,秘術(shù)力將增加10點(diǎn)
4.秘術(shù)力可以使用御統(tǒng)珠補(bǔ)充
增益狀態(tài)&減益狀態(tài):
增益狀態(tài)(BUFF)
1.BUFF的兩大來源為秘術(shù)和樂師的奧義 。
2.不同的BUFF會(huì)有不同的效果,持續(xù)回合也會(huì)不同,BUFF作用對(duì)象為自己隊(duì)伍的英杰 。通過在隊(duì)伍中適當(dāng)加入樂師,為隊(duì)伍提供BUFF將會(huì)獲得不同的組隊(duì)效果 。
減益狀態(tài)(DEBUFF)

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