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《上古卷軸5》隱形刺客心得,秒龍傷害計算


《上古卷軸5》隱形刺客心得,秒龍傷害計算


我刺客昨天終于還是決定走隱形路線暫時放棄升附魔 。結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個選擇太明智了!
先說說我貓人刺客的基本情況:
1、游戲難度常開專家級 。
2、目前級別馬上到40 , 成為隱形刺客是38級時候的事 , 其實我也有浪費一些點數(shù)在偷竊(為了偷學(xué)費 , 其實現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)沒必要……) , 因此如果要效率可以更早的 。
3、法力值從開始我就有注意加 , 我是幾乎平分屬性點給法力和耐力 , 很少加HP因此我現(xiàn)在HP才200 。
4、防御啥的就更不提了 , 從來都不去正面交戰(zhàn) , 從來要么背刺要么冷箭的打法 。
5、核心裝備:這個對中期以前的玩家來說還是不太可能 , 我裝備的主要組成包括大法師發(fā)袍(法師工會任務(wù)給的) , 效果100%回魔速度+減15%施法所需法力 , 然后頭是回魔面具 , 手是背刺X2的黑暗兄弟裝的那個手 。這幾個比較重要后面提到 。
6、武器:絕對的平民級 , 我有一個總體45傷害并不高端(25點電擊傷害 , 我單手傷害+100%天賦、匕首X15、裝備X2一共X30……)的匕首但是這個只殺BOSS級我才用 , 平時懶得充值就只有一把打磨一次的GLASS DAGGER殺人而已 。
以上是角色基本情況 , 先說說我習(xí)得隱身后的實戰(zhàn)爽快在哪里:
1、行走江湖不再需要老躲著走 , 左手設(shè)定就是發(fā)隱身 , 隱身一次30秒 , 快到時間再發(fā) , 不斷跑就可以 , 到任何新地點對于周邊敵人主要包括龍在內(nèi)一律可以無視!這個對于跑任務(wù)的效率有較大提升 。
2、隱身后特地找了幾段戰(zhàn)斗類任務(wù)去做 , 特別是把一直掛著的戰(zhàn)士工會后期地城(從殺WITCH拿頭開始吧)跑了 。因為劇情要求必須帶戰(zhàn)士同伴 , 同伴潛行不如你經(jīng)常是被迫要暴露的 , 因此在這種非常不利于刺客的局面下測試比較有說服力 。我的結(jié)論就是 , 有隱形 , 刺客真的就是字面意義上的橫著走!整個地城跑下來也就10分鐘左右 , 除了最后段落那個巨型蜘蛛和狼魂沒有被秒(單匕首上的 , 沒有切換雙持 , 左手一直保持隱身法術(shù)) , 中途所有敵人全部是秒的 。
3、之前有個帖子問殺人的動畫有多少種……我很欣慰的告訴大家 , 現(xiàn)在隱形刺殺看動畫基本把我看惡心了 , 80%秒人的時候出動畫 , 除了最常見的背后抹脖子和用刀插頭(秒蜘蛛的時候常有 , 可能是對動物的)看到過一種很少見的動畫是刺客正面把對手的手撥開然后一刀封喉的!而且其實帶著回魔面具穿個道袍刺殺 , 角色形象非常酷 , 那個面具本身就是死神范啊有木有!
4、最關(guān)鍵的一個區(qū)別就是 , 現(xiàn)在不再怕扎堆敵人……戰(zhàn)士工會最后狼魂那個地城 , 動不動3、4個魂一起出現(xiàn)的 , 這種場子都是直接隱身刺殺 , 即便被發(fā)現(xiàn)也有充足時間發(fā)隱身而且不像以前必須跑遠(yuǎn)了……效率提升巨大 。
5、各位刺客 , 最激動人心的是 , 現(xiàn)在可以面對面站人面前抹脖子了啊墳淡!??!去試試這個感覺有多爽吧 。
接下來給感興趣的刺客朋友 , 總結(jié)一下建立這么一個隱身刺客 , 我自己認(rèn)為的一些重點 。我自己也算走了一些彎路 , 大家就不需要再走了:

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