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原神輔助鐘離怎么玩 原神輔助鐘離玩法分享


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原神輔助鐘離怎么玩?輔助鐘離不算強(qiáng),但也是個(gè)能用的角色,可以填充一下玩家陣容空白,下面小編就帶來(lái)原神輔助鐘離玩法分享,一起來(lái)看看吧 。
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原神輔助鐘離玩法分享誠(chéng)然鐘離強(qiáng)度并不令大多數(shù)人滿意,但是既然抽到了那還是玩玩 。這里主要討論鐘離輔助的圣遺物套裝,而不是副C甚至主C,不主要考慮自身傷害 。目標(biāo)是在不會(huì)過(guò)多犧牲自身傷害(主要指大招)的同時(shí),還能提高輔助能力 。
眾所周知鐘離提供的生存能力主要體現(xiàn)在長(zhǎng)E和大招控制,與套裝無(wú)關(guān)(滿命可以帶少女,也許) 。因此著重考慮增傷能力 。思考溫迪作為風(fēng)神帶了風(fēng)套,那鐘離巖神能不能帶巖套呢?簡(jiǎn)單測(cè)試后認(rèn)為玩法可行,但偏娛樂(lè),強(qiáng)度一般 。
首先對(duì)比巖套和風(fēng)套,兩者均為增傷套,也都需要掛前置屬性 。風(fēng)套減抗40%,以常見(jiàn)抗性10%來(lái)計(jì)算,實(shí)際增幅約為(1+(0.4-0.1)/2)/(1-0.1)-1≈28% 。巖套35%增傷,按常見(jiàn)的單五星傷害杯增傷來(lái)計(jì)算,增幅約(0.466+0.35+1)/(0.466+1)-1≈24% 。如果通過(guò)天賦、突破等方式獲得額外增傷將進(jìn)一步稀釋 。
但總體來(lái)說(shuō)通常差別不大 。前置條件、增傷能力都類似的情況下,巖套對(duì)比風(fēng)套還有個(gè)比較麻煩的地方,就是在產(chǎn)盾之后需要鐘離親自撿盾才有效果 。但這個(gè)麻煩主要在第一個(gè)盾,之后的循環(huán)里地上應(yīng)該會(huì)持續(xù)產(chǎn)生正確屬性結(jié)晶,鐘離出來(lái)開(kāi)大的時(shí)候一起撿就行 。
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相比于單讓主C帶流星套(當(dāng)然也可以鐘離四磐巖然后主C流星),四磐巖優(yōu)點(diǎn)在于就算盾碎了,增傷依然存在 。并且不再限制對(duì)應(yīng)C位需要靠普攻重?fù)糨敵?。缺點(diǎn)是只能輔助四大元素,風(fēng)巖物理三類C無(wú)法獲得提升 。
如果是風(fēng)巖物三系主C,那增傷就走四宗室,12s大招和宗室還算完美契合,也是傳說(shuō)任務(wù)中的搭配 。
總之,磐巖四件是很奇怪的套裝,幾乎不適合任何角色 。而鐘離是目前最適合的人選,帶上以后效果也還可觀,補(bǔ)足了一些鐘離只提高下限而不提高上限的問(wèn)題 。
如果手頭不緊且正好有合適的磐巖可以玩一玩 。
圣遺物主詞條推薦三生命或者生巖暴,整活可以玩三精通,結(jié)晶盾拉滿,配合被動(dòng)25%強(qiáng)效還是挺硬的 。生巖暴其實(shí)比攻巖暴大招低不了多少傷害,以我自己的鐘離為例只低了5%,主要是E傷害低很多 。

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