
原神無(wú)相交響詩(shī)詞條怎么選?相信小伙伴們都好奇游戲中無(wú)相交響詩(shī)怎么拿到2萬(wàn)分吧 , 今天小編給大家?guī)?lái)原神無(wú)相交響詩(shī)2萬(wàn)分攻略 , 快來(lái)看一下吧 。

原神無(wú)相交響詩(shī)2萬(wàn)分攻略寫(xiě)在最開(kāi)頭 , 原神的此次活動(dòng)就跟戰(zhàn)雙的巴別塔一樣 , 是一個(gè)詞條活動(dòng) , 你游戲的難度取決于你選擇的詞條 , 所以選擇合適的詞條是很重要的 。詞條本身也許沒(méi)什么問(wèn)題 , 但是不合理的選擇會(huì)造成陷阱 , 是你通關(guān)變得很被動(dòng) 。
寫(xiě)下這個(gè)攻略的目的是為了拿到20000分 , 意味著每個(gè)BOSS你都要有3000分左右 ,
如果你有足夠的人物練度直接把詞條拉滿就好 , 并不需要本篇攻略 , 此攻略適用于有一定練度(指有2-3個(gè)主C滿級(jí)滿裝備的) , 練度不夠還請(qǐng)耗子尾汁 。并且攻略忽略配隊(duì)和角色傷害up對(duì)詞條的影響 。
本篇攻略的核心思想是優(yōu)先傷害 , 只要BOSS打不到我我就不需要血量 。

協(xié)奏曲.紫電之光I
相關(guān)詞條的解讀(個(gè)人理解)
1.2.3挑戰(zhàn)時(shí)間不得超過(guò)300/180/120秒。
4.5.6怪物的生命值提升25/50/100%。
前兩個(gè)詞條是必選的 , 而且建議兩個(gè)詞條達(dá)到300分即可 , 這兩個(gè)詞條的核心是60S是否能打掉BOSS25%的血量 。眾所周知原神的怪物生命值夠高 , 抗性低 , 而無(wú)相系列的怪物有很長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間 , 這個(gè)無(wú)敵時(shí)間很導(dǎo)致你在60S內(nèi)很難打掉BOSS25%的血量 。因此推薦挑戰(zhàn)時(shí)間120S和怪物生命值提升25 。
7.8怪物的冰元素/物理抗性提高50%。
抗性提高詞條的選擇取決于你的主C , 只要不選主C那一系的詞條就可以 。推薦2選一 , 也可以全選 。
【原神無(wú)相交響詩(shī)詞條怎么選 原神無(wú)相交響詩(shī)2萬(wàn)分攻略】9隊(duì)伍中所有角色造成的治療效果降低40% 。
只要你打不到我 。必選
10當(dāng)前場(chǎng) , 上角色的生命值低于50%時(shí) , 攻擊力降低25% 。
開(kāi)頭說(shuō)過(guò)BOSS打不到我就不怕 , 必選詞條 。
11隊(duì)伍中所有角色的暴擊傷害降低50% 。
這個(gè)詞條的選擇取決于你主 C的爆傷 , 主C有150以上爆傷可以輕易的選
這就是個(gè)降低你爆發(fā)的詞條 , 只要你的傷害足夠可以隨便選 。

12隊(duì)伍中所有角色的元素充能效率降低80% 。
當(dāng)你選擇120S時(shí)間時(shí)意味著你的角色并不會(huì)有太多開(kāi)大的機(jī)會(huì) , 所以這個(gè)詞條必選
尤其是你不需要依靠大招輸出的時(shí)候 。
13切換角色后 , 該玩家隊(duì)伍中的角色承受傷害提升25%,至多疊加4次 。
只要你打不到我 , 必選
14怪物的攻擊力提升50% 。
只要你打不到我 , 必選
15隊(duì)伍中所有角色的移動(dòng)速度降低20% 。
選了你是不是就能打到我了呢 。推薦不選 。
19角色沖刺后的10秒內(nèi) , 自己隊(duì)伍中所有角色受到的傷害提升75% 。
只要你打不到我 , 必選 。
17技能的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)100% 。
這個(gè)詞條是不推薦點(diǎn)的 , 技能的冷卻是包括小技能和大招的 。當(dāng)你的小技能CD變長(zhǎng) ,
毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)導(dǎo)致爆發(fā)大幅下降 。
最后選擇3.4.7.9.10.11.12.13.14.16.17
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