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火焰紋章:英雄1.2.0版本更新,技能實裝及競技場機制


火焰紋章:英雄1.2.0版本更新,技能實裝及競技場機制


新版已經(jīng)在軟件商城上線,以下是更新內(nèi)容匯總 。
火焰紋章:英雄1.2.0版本更新,技能實裝及競技場機制


1.2.0 更新內(nèi)容:
*體力上限由50提升到99
*開局前可調(diào)整英雄站位(需在設置中開啟)
*低星英雄(1到4星)戰(zhàn)勝對手獲得經(jīng)驗增加
【火焰紋章:英雄1.2.0版本更新,技能實裝及競技場機制】*競技場匹配機制調(diào)整
*英雄點數(shù)功能開放——英雄值(Hero Merit)!戰(zhàn)斗中會獲得英雄值(當前點數(shù)可在英雄狀態(tài)頁面查看),每當積累夠500點,即可兌換500羽毛(在主界面中領取);每個英雄最高可獲得2000英雄值(同一英雄共享英雄值)
*S技能現(xiàn)已實裝——圣印裝備(Sacred Seals)!可在伙伴頁面查看 。圣印裝備可以從特殊任務(special quests)中獲取 。同一圣印裝備只能持有一個,重復的會自動轉(zhuǎn)換為羽毛 。官方將持續(xù)推出新的圣印裝備
*英雄突破時,無論是突破英雄還是狗糧所持有的繼承技能均會保留(已消費sp學習的技能將保持激活狀態(tài) 良心運營任天堂! );本條適用于不同星級的同一英雄(感謝 [@4to6am] 的驗證)
*競技場加分角色增加描述(方便看Q版人物分不清是誰的玩家)
*通知只會在每日第一次登錄時自動顯示
*增加完成購買按鈕(Complete Purchase Button),如因網(wǎng)絡問題購買失敗可以點擊這個按鈕恢復
*劇情地圖(Story Maps)完成后會顯示完成圖標(對勾)
*新的戰(zhàn)斗模式——防御模式和增援模式(Defensive Battle & Reinforcements Maps)將于四月下旬實裝
*其他游戲性能改善和Bug修復
競技場匹配機制詳情
新版本中,競技場將依據(jù)以下幾點進行對手匹配:
*等級和星級
*突破等級
*裸值(去除所有技能和武器影響的英雄五圍總值)
*裝備的技能
提示:和更新前相比,新的匹配規(guī)則下,同隊伍在各難度匹配到的隊伍分數(shù)均有一定提升 。
火焰紋章:英雄1.2.0版本更新,技能實裝及競技場機制


前情
官方消息,F(xiàn)EH首次維護于4/12來臨,之后會上線1.2.0新版 。相信大家都期待已久,具體哪些功能開放我們拭目以待 。相關內(nèi)容傳送門:[四月大更新一覽] & [追加內(nèi)容]
提示:屆時將有約5小時的更新維護 。
火焰紋章:英雄1.2.0版本更新,技能實裝及競技場機制


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