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60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別


60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別


60幀是一秒閃過60個畫面 , 30幀是一秒閃過30個畫面 。幀數(shù)是為幀生成數(shù)量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數(shù)量 。如果一個動畫的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60??,脸C脛幽詰鬧∈?20幀 。
【60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別】FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù) 。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量 。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢 。通常,要避免動作不流暢的最低是30 。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀 。

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