
【原神萬葉技能機(jī)制是什么 原神萬葉技能機(jī)制詳解】原神萬葉技能機(jī)制是什么?萬葉是原神里新推出的強(qiáng)力角色 , 很多玩家都不知道該怎么使用 , 下面小編就帶來原神萬葉技能機(jī)制詳解 , 一起來看看吧 。

原神萬葉技能機(jī)制詳解萬葉由于其獨(dú)特的染色機(jī)制 , 可以做到雙減抗雙增傷 。這在雙主C陣容中具有十分重要的作用 , 能夠?yàn)椴煌瑢傩缘闹鰿都提供對(duì)應(yīng)屬性的減抗和增傷 , 能大大提高隊(duì)伍傷害 。
萬葉要想觸發(fā)增傷 , 必須產(chǎn)生對(duì)應(yīng)元素的擴(kuò)散反應(yīng) , 要想觸發(fā)風(fēng)套減抗 , 必須讓敵人受到對(duì)應(yīng)元素屬性的擴(kuò)散影響 , 請(qǐng)注意這里減抗和增傷兩者之間要求的差別 。
同時(shí)注意減抗只要求敵人受到擴(kuò)散影響 , 不要求該擴(kuò)散能造成傷害 , 這是因?yàn)樗當(dāng)U散較特殊 , 只能把水?dāng)U出去 , 擴(kuò)出去的水并不能造成傷害但同樣能產(chǎn)生減抗 。

擴(kuò)散反應(yīng)只有當(dāng)萬葉的風(fēng)傷打到有元素附著的敵人身上時(shí)才能產(chǎn)生 , 風(fēng)風(fēng)和風(fēng)巖不能產(chǎn)生擴(kuò)散 , 也就是說風(fēng)、巖屬性不能被風(fēng)套減抗 。
E起跳(弱風(fēng)) , 長(zhǎng)E起跳(強(qiáng)風(fēng)) , E后的下落攻擊(弱風(fēng)) , Q的初始傷害(強(qiáng)風(fēng)) , Q的后續(xù)持續(xù)傷害(弱風(fēng)) 。
注意不要將以上的風(fēng)傷和EQ染色后的額外元素傷害搞混 , EQ染色后的額外元素傷害只是單純的對(duì)應(yīng)屬性元素傷害 , 能對(duì)敵人上對(duì)應(yīng)的弱元素附著 , 不能產(chǎn)生擴(kuò)散反應(yīng) 。
另外減抗需要萬葉在場(chǎng) , 增傷則在萬葉在場(chǎng)或處于后臺(tái)時(shí)都能觸發(fā) 。
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