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《上古卷軸5:天際》A卡優(yōu)化心得


《上古卷軸5:天際》A卡優(yōu)化心得


先說(shuō)下我的配置吧 。
CPU:965
主板:技嘉890X
內(nèi)存:8G
顯卡:6770 CF
原版開(kāi)最高FPS在25左右,加了官方HD補(bǔ)丁,最新1.4補(bǔ)丁下25-30幀,很不穩(wěn)定,高到80也有,有時(shí)也會(huì)低到15幀,看得頭暈 。就是說(shuō)從游戲發(fā)行到現(xiàn)在一直在30下掙扎 。
于是發(fā)下大愿心,問(wèn)谷哥,問(wèn)度娘,終于找到優(yōu)化方法,現(xiàn)在基本穩(wěn)定在60左右 。我的膝蓋!
下面介紹一下方法,A卡的朋友可以試試 。
1、下載最新驅(qū)動(dòng)
2、安裝好之后,打開(kāi)CCC 。不知道在哪里?好吧,看圖 。
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3、左邊選擇游戲--3D應(yīng)用程序設(shè)置
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【《上古卷軸5:天際》A卡優(yōu)化心得】4、改成這樣
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注意:這里改的抗鋸齒,游戲設(shè)置里也要改成同樣地,不然不起作用 。我其實(shí)在游戲設(shè)置里把AA關(guān)了,因?yàn)椴恢獮槭裁撮_(kāi)了AA就會(huì)出現(xiàn)各種連片的貼圖錯(cuò)誤 。
《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
5、保存,在跳出的窗口選TESV.exe
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這時(shí)可能會(huì)跳出提示說(shuō)AMD是否覆蓋已有的應(yīng)用程序設(shè)置,當(dāng)然覆蓋,不然我改什么,閑得蛋疼啊 。
6、CCC設(shè)置好后,啟動(dòng)luancher,按照你的配置改一下即可,AA和AF要和CCC里的一致 。
推薦設(shè)置:
高端:其實(shí)您不用看這貼的
消除混疊:就是抗鋸齒了 。AA 8x
各項(xiàng)異性過(guò)濾: AF 16x 這個(gè)一定要設(shè),據(jù)說(shuō)CCC里的AF比游戲里的標(biāo)準(zhǔn)AF效率高很多 。
形態(tài)濾波:這個(gè)是AMD的類似FXAA的后處理功能,既然是高端,開(kāi)吧 。
鑲嵌:這個(gè)就是DX11的東東了,高端一定支持了,選AMD優(yōu)化 。
紋理過(guò)濾質(zhì)量:高品質(zhì)
表面格式優(yōu)化:開(kāi)
Mipmap詳細(xì)程度:高品質(zhì)
消除混疊模式:超級(jí)采樣AA
Skyrim:
Antialiasing: AA 8x
Anisotropic Filtering: AF 16x
Detail: Ultra
- Advanced: FXAA ON
中-高端:
消除混疊:AA 4x
各項(xiàng)異性過(guò)濾: AF 16x
形態(tài)濾波:關(guān)
鑲嵌:AMD優(yōu)化 。
紋理過(guò)濾質(zhì)量:高品質(zhì)
表面格式優(yōu)化:開(kāi)
Mipmap詳細(xì)程度:高品質(zhì)
消除混疊模式:超級(jí)采樣AA
Skyrim:
Antialiasing: AA 4x
Anisotropic Filtering: AF 16x
Detail: Ultra
- Advanced: FXAA OFF 如果你用FXAA PPI的話,這里開(kāi)吧 。如果你用RCRN v16 HDR - Realistic Colors and Real Nights 的話,這里可以關(guān),在RCRN里開(kāi),看配置吧 。
低-中端:
消除混疊:使用應(yīng)用程序設(shè)置
各項(xiàng)異性過(guò)濾: AF 16x
形態(tài)濾波:關(guān)
鑲嵌:AMD優(yōu)化 。
紋理過(guò)濾質(zhì)量:高品質(zhì)
表面格式優(yōu)化:開(kāi)
Mipmap詳細(xì)程度:高品質(zhì)
消除混疊模式:使用應(yīng)用程序設(shè)置
Skyrim:
Antialiasing: OFF
Anisotropic Filtering: AF 16x
Detail: Medium/High
- Advanced: FXAA OFF
RCRN v16 HDR - Realistic Colors and Real Nights
這東西效果不錯(cuò),因?yàn)閹Ч庑?,降幀比較厲害 。我在湖邊面對(duì)陽(yáng)光,降了20幀,從88降到68 。呵呵,不過(guò)現(xiàn)在也無(wú)所謂了 。
發(fā)個(gè)圖給大家看看效果 。64幀
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以上結(jié)束,希望對(duì)A卡的朋友有幫助 。
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