雙打中的頓甲勉強可以當個空間打手,但離開了高旋釘子這些功能性技能后,頓甲在種族分布上被重泥挽馬碾壓,無論生存能力還是輸出都難以戰(zhàn)勝重泥挽馬,大概只有冰飛和更多的可選攻擊技能是優(yōu)勢 。
配招:
干活(重HP物防+,可AV或飯):地震+高速旋轉(zhuǎn)+打落+隱蔽石礫/冰礫/吼叫/石刃/劇毒/反擊/莽撞/垃圾射擊
攻擊型四攻(重HP物攻+):地震+石刃/雙刃頭槌+冰礫+火牙/垃圾射擊/打落/蠻力
Anti:
對于干工兵撒釘兼職盾牌的PM來說,往往戰(zhàn)場上最先被炮灰的就是他們了,尤其頓甲這種需要反復上場高旋中轉(zhuǎn)還沒啥回復力的PM,基本上只要己方不崩得比對方快,不拿著弱地和脆皮在沒把握擊殺的情況下和頓甲對攻就行了(除非需要壓掃釘),頓甲雖然物耐不錯,但血量很難回上來,周轉(zhuǎn)幾次就到擊殺線了 。加上頓甲物耐居多,加攻的頓甲極其少見,所以一般的草盾擋擋還是不吃力的,尤其蔓藤這種不怕打落還抗地的自帶回復的PM 。條件放寬一點,很多有回復力的不弱地的PM也可以對著上,比如沒石刃的頓甲就是暴鯉龍上場造替身或者龍舞的軟柿子(有反擊和吼叫另說了) ??偟膩碚f,頓甲一般就是一干活的,不用太注重擋,也不用太費心去殺,對上時優(yōu)先保護己方PM 。

【口袋妖怪究極日月頓甲性格 頓甲配招及對戰(zhàn)玩法】
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