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仙境傳說RO物防魔防曲線簡單計算_計算說明


仙境傳說RO物防魔防曲線簡單計算_計算說明



文章來源:NGA
今天去試了試審判打幽劍,發(fā)現(xiàn)審判傷害只有邪惡使者的60%左右,查怪物手冊得邪惡使者魔防5,幽劍魔防85 。
看著數(shù)字不怎么直觀,就想著簡單做個圖表,把怪物物防魔防對承受傷害的影響表現(xiàn)出來,想了想就順便把物防魔防裝對傷害的增幅也做進去了,算是對版友 [@diaalphisto] 帖子的補充 。
計算說明
參考 [@XDkmsuzhizuicha] 大神的公式:
物理攻擊:
基礎傷害 = ((最終物攻 * 物防乘數(shù) *(1-物傷減免)+精煉物攻)*技能倍率 -素質(zhì)物防)*(1+物傷加成)
怪物素質(zhì)物防=0,物傷減免=0,普攻技能倍率=1,為計算簡便,假定人物模版精煉物攻=0
公式簡化為:基礎傷害 = 最終物攻 * 物防乘數(shù)*(1+物傷加成)
只需計算物防乘數(shù),就能直觀反映傷害的變化,物防乘數(shù)公式如下:
物防乘數(shù) = (4000+最終物防)/(4000+最終物防*10)
最終物防 = (物理防御-素質(zhì)物理防御)*(1+物理防御%)*(1-忽視物防)
同樣怪物素質(zhì)物防=0,物防%=0,物防乘數(shù)公式簡化為:
物防乘數(shù) = (4000+物理防御*(1-忽視物防))/(4000+物理防御*(1-忽視物防)*10)
兩條簡化后公式:
基礎傷害 = 最終魔攻* 魔防乘數(shù)*技能倍率*(1+魔傷加成)*屬性克制*(1-屬性減傷)
魔防乘數(shù)= 魔防乘數(shù) = (1000+魔法防御*(1-忽視魔防))/(1000+魔法防御*(1-忽視魔防)*10)
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物理部分
取物防區(qū)間0-450,跨度30,做表及畫圖(那個800是大巴的,當個參考吧)
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古城區(qū)域大部分怪物的物防在160-200之間
可以看出薔薇副手提升在6%-8%,而在有薔薇的情況下穿伯爵,在怪物物防大于200的情況下提升才超過5%
因為極限忽視物防目前是25+15+20+20+5+10(薔薇+伯爵+斗志4*2+穿腦+大巴頭)=95,象牙無視物防=100
如果這么堆數(shù)據(jù)還是挺可觀的,所以做了一個怪物物防200前提下,忽視物防提升的圖表,供參考(怪物物防越高曲線當然越陡)
仙境傳說RO物防魔防曲線簡單計算_計算說明



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我只想說象牙強無敵,捅167防的幽劍和191防的卡利斯格,一條無視乘算防御,傷害直接提升36.1%和41%
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魔法部分
取魔防區(qū)間0-150,跨度10,做圖表
仙境傳說RO物防魔防曲線簡單計算_計算說明



仙境傳說RO物防魔防曲線簡單計算_計算說明


橫軸為怪物魔防,縱軸為實際承受傷害百分比
可以看出,當怪物魔防為50的時候,已經(jīng)減免了30%的魔法傷害
而古城下篇兩張新地圖的普通怪物,除了幽弓魔防27,其他怪物魔防都在70以上
墓地就更別說了,只有蝙蝠弓箭手雙防正常,其他怪物不是物防350就是魔防400,非轉(zhuǎn)生牧師真就別去那了……
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