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新手常用實用代碼推薦介紹 饑荒莎草紙代碼( 二 )


另外可能偶爾代碼會有一點問題,但絕對是少數(shù),沒效果只有二種可能第一你輸錯了,第二你不能直接制造要用科技欄制造!
常用設(shè)置
設(shè)置生命
指令:c_sethealth(百分數(shù))
可以把生命值(不是上限)設(shè)置為百分之多少,注:使用小數(shù)代替百分數(shù),如0.8=80%
例:設(shè)置生命值為50%,則輸入:c_sethealth(0.5)
設(shè)置精神
指令:c_setsanity(百分數(shù))
同上
例:設(shè)置精神值為50%,則輸入:c_setsanity(0.5)
設(shè)置饑餓
指令:c_sethunger(百分數(shù))
同上
例:設(shè)置饑餓值為50%,則輸入:c_sethunger(0.5)
設(shè)置速度
指令:c_speed(值)
標準速度為“1”,值越大速度越快
例:設(shè)置為標準速度的10倍,則輸入:c_speed(10)
ps:用于萌新自救
上帝模式
指令:c_godmode()
一般情況不會受傷挨餓掉精神
創(chuàng)造模式
指令:GetPlayer()
.components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
設(shè)置生命上限
指令:GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(值)
設(shè)置生命上限為值那么大
例:設(shè)置生命上限為87,則輸入:GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(87)
設(shè)置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:設(shè)置精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
設(shè)置饑餓上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:設(shè)置饑餓上限為364,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
停止饑餓
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

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