修復部分特殊條件下生存挑戰(zhàn)玩法無法順利挑戰(zhàn)的問題;
修復忍具藏館內藏館戰(zhàn)力顯示異常的問題;
修復部分系統(tǒng)和活動紅點顯示異常的問題;
修復忍具效果“秘卷技·破”對部分秘卷技能生效異常的問題;
修復銅幣上限溢出問題 。
五、忍者與秘卷平衡性調整
9月9日停機更新后生效
因戰(zhàn)斗平衡性調優(yōu)需要 , 對以下忍者進行加強或體驗優(yōu)化 , 具體內容如下:
1.宇智波佐助[須佐能乎]
宇智波佐助[須佐能乎]上線后的表現(xiàn)略微低于預期 , 觀察中我們發(fā)現(xiàn)技能的基礎性能在某些方面略有偏差 , 因此做出以下調整:
須佐能乎:優(yōu)化了須佐能乎狀態(tài)下可以格擋敵人攻擊的次數(shù) , 現(xiàn)在須佐能乎在格擋3次攻擊后仍能正確保持;并且 , 格擋的次數(shù)不再會被檢測類型的攻擊消耗;
炎遁·加具土命:二段釋放時的冷卻時間由15秒降低至13秒;
須佐能乎·貫:優(yōu)化了特定情況下 , 技能銜接奧義時無法正確攻擊敵人的問題;
調整了部分音效和語音 , 使其整體表現(xiàn)更偏向一個狂傲的復仇者 。
2.宇智波佐助[疾風傳咒印]
宇智波佐助[疾風傳咒印]改版后 , 憑借全面的能力和強大的性能在決斗場中表現(xiàn)強勢 , 在本次調整中 , 我們希望在保持其全面能力的前提下 , 通過削弱其部分不符合表現(xiàn)的性能以達到平衡調整的目的;
通靈術·白蛇:冷卻時間由10秒平衡為地面釋放12秒與空中釋放9秒;
千鳥:略微降低了技能二段釋放時的吸附范圍;
幻術·真雷審判:優(yōu)化了釋放奧義時的受擊判定 , 現(xiàn)在釋放大招時可以正確受到傷害 。
3.角都[地怨虞]
普通攻擊:減少了普通攻擊的橫向范圍 , 使其與其他忍者一致 , 并優(yōu)化穩(wěn)定性;
水遁·水帳幕:優(yōu)化了技能打擊范圍 , 以確保能命中身前的敵人 。被雷遁·偽暗通電后 , 造成的攻擊將可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人 。
4.野原琳[元氣少女]
整體增加了普通攻擊、平衡球與水球大作戰(zhàn)的傷害 。
5.日向雛田[疾風傳]
普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;
白眼:提升了命中地面敵人的僵直效果和命中空中敵人的打擊高度 , 并且可以通過技能、奧義和釋放秘卷、通靈術取消后搖動作;
柔拳法·祛邪:略微提升了突進的速度 , 并提升了空中追打的穩(wěn)定性 。
【火影忍者手游9月9日版本更新 火影忍者手游尾獸戰(zhàn)場副本上線】6.水木[咒印]
普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;
亂舞十字:技能的最后一段可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人 , 并且可以通過技能、奧義和釋放秘卷、通靈術取消后搖動作;
利爪強襲:增加了滯空時間 , 在滯空時可以通過搖桿自由移動 , 并且最后一段俯沖攻擊可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人;
優(yōu)化了技能受擊判定 , 現(xiàn)在在起跳和俯沖時可以正確受擊;
猛虎大亂舞:在副本戰(zhàn)斗中 , 釋放奧義時不再會受到傷害 。
7.靜音
普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;
忍法·毒霧:調整了技能的打擊參數(shù) , 使得目標更容易受到毒霧的后續(xù)傷害 , 并提升了命中敵人后的僵直效果 , 同時冷卻時間降低至10秒;
暗器針彈:技能的打擊類型調整為擊飛 , 并優(yōu)化了穩(wěn)定性 , 同時冷卻時間降低至8秒;
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