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游戲王決斗鏈接時點是什么 游戲王決斗鏈接時間機制講解


游戲王決斗鏈接時點是什么 游戲王決斗鏈接時間機制講解


游戲王決斗鏈接時點是什么?時點是游戲王決斗游戲中的重要機制,也是玩家想要上分所必須了解的東西,不少新手玩家剛?cè)肟涌赡懿惶私鈺r點是什么,下面小編就給大家講解一下,感興趣的玩家一起看看吧!
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游戲王決斗鏈接時點機制講解一、初步講解
首先我們要搞清楚dl的機制在一個回合中都有什么:
dl的回合一共分為:
準(zhǔn)備(準(zhǔn)備階段)— 主要(主要階段)— 結(jié)束(結(jié)束階段)
或者是
準(zhǔn)備(準(zhǔn)備階段) — 主要(主要階段)— 戰(zhàn)階(戰(zhàn)斗階段)— 結(jié)束(結(jié)束階段)
其中,戰(zhàn)階又可分為 :
傷害步驟開始時,即傷害步驟開始的時點 。
能發(fā)動記載著帶有“傷害步驟時”等卡效描述的卡,例如:“一刀兩斷侍” 。
傷害判定前,即傷害計算進行前的時點 。
就是怪物被攻擊的階段 。里側(cè)表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉(zhuǎn)怪獸反轉(zhuǎn)時的效果暫時不發(fā)動、等待傷害計算)例如:“暖蠕蟲” 。
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傷害判定時,即比較攻擊力·守備力、受到傷害的時點 。
這個階段只能發(fā)動有關(guān)攻擊數(shù)值增減的卡,例如“鎖鏈飛鏢”等卡片效果中帶有增加或減少攻擊力的卡 。
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二、舉例
“鎖鏈飛鏢”在進入戰(zhàn)階時是可以選擇發(fā)動兩個效果的,但是在進入傷判階段后就只能發(fā)動攻擊力上升500的效果 。
傷害判定后,即處理進行戰(zhàn)斗觸發(fā)的各種效果的時點 。
能發(fā)動記載著“受到傷害時”,“戰(zhàn)斗后”之類的效果,例如“異次元戰(zhàn)士” 。
傷害步驟結(jié)束時,即根據(jù)傷害計算的結(jié)果,把戰(zhàn)斗破壞怪物送去墓地的時點 。
然后可以發(fā)動一些卡片效果中帶有“被戰(zhàn)斗破壞”之類的卡片,這個時點最常見的莫過于“同路人”和“暖蠕蟲”了 。
因為dl是高速決斗(類似vrains的決斗方式,沒看過的可以去補一下),所以戰(zhàn)階之后就是結(jié)束階段 。
另外在自己的階段時,會有近180秒的思考時間,這180秒是足夠你進行思考的 。同時,也要審題認(rèn)真(夢回閱讀題),也就是在對手做完場之后對對手場上的卡片進行分析 。
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