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上古卷軸5天際隱刺怎么玩 上古卷軸5天際隱刺流玩法攻略教程_網(wǎng)( 四 )


接下來(lái)說(shuō)說(shuō)剩下幾個(gè)perk 。
Backstab背刺,單手武器造成6倍傷害,沒(méi)什么好說(shuō)的,必點(diǎn)Perk,事實(shí)上沒(méi)什么人會(huì)去用單手劍暗殺,但是是點(diǎn)出匕首15x的必經(jīng)之路,不點(diǎn)不行 。而且事實(shí)上在后期,如果你的潛行加成足夠高,別說(shuō)單手劍,就是雙手大錘子一樣能完美暗殺 。
Muffled Movement悄聲移動(dòng):效果是減少50%腳步聲,即movementnoisemult-0.5,
很多坑爹的漢化寫(xiě)成了減少50%盔甲噪音,這是完全扯淡了,老滾里沒(méi)有減少盔甲噪音的手段,至于效果,各位不點(diǎn)perk去控制臺(tái)查詢(xún)腳步聲,再點(diǎn)了perk查詢(xún),就一目了然了 。
Light Foot輕盈腳步:其實(shí)作用不是很大的技能,因?yàn)榇炭屯婕乙话愣字撸容^慢,陷阱都能自己發(fā)現(xiàn) 。不過(guò)有這個(gè)perk也總比沒(méi)有強(qiáng) 。過(guò)路不得不點(diǎn)的perk,順便一提,這個(gè)技能不管是潛行狀態(tài)還是正常走路都有效
Deadly Aim狙擊:遠(yuǎn)程武器3倍傷害,鉗工神級(jí),不再贅述 。
Assassin’s Blade刺客利刃:匕首15倍傷害,非遠(yuǎn)程刺客神級(jí),不再贅述 。
Silence無(wú)聲無(wú)息:走或跑都不影響被發(fā)現(xiàn)的幾率,說(shuō)白了就是沒(méi)這個(gè)perk,必須走才沒(méi)有潛行懲罰(老滾里玩家移動(dòng)分為走,跑和沖刺,大部分時(shí)候玩家是在“跑”,而按住shift則是沖刺)而老滾里所謂的“走”龜速的一般人難以忍受 。所以這個(gè)perk’還是很有效的 。
另外這個(gè)技能附加一個(gè)鮮為人知的效果,也就是完全消除你的腳步聲,即movementnoisemult-1,點(diǎn)了這個(gè)技能以后,聲音對(duì)你的潛行影響就基本上可以忽略不計(jì)了 。
所以我也不知道老滾制作人是故意的還是疏忽沒(méi)注意 。搞了個(gè)沒(méi)卵用的消音附魔 。以后鑒定刺客菜鳥(niǎo),看他有沒(méi)有點(diǎn)滿(mǎn)perk以后還穿消音鞋 。如果是滿(mǎn)perk穿鞋子還放輕聲術(shù),那妥妥的是萌新
接下來(lái),說(shuō)說(shuō)潛行技能樹(shù)的最后一個(gè)perk,影子戰(zhàn)士,shadow warrior 。因?yàn)樗怯皯?zhàn)的核心,而且有很多值得一提的東西,所以,單拎出來(lái)一樓來(lái)講講 。
首先,說(shuō)說(shuō)這個(gè)perk的效果,老滾原版的技能樹(shù)里描述寫(xiě)的模棱兩可,再加上這個(gè)技能觸發(fā)的時(shí)候玩家身上一股黑煙,似乎是隱身了,然而過(guò)了一會(huì)又被重新發(fā)現(xiàn),所以從外網(wǎng)的一些介紹和我自己的經(jīng)驗(yàn),來(lái)給滾友們解釋解釋這個(gè)技能 。可能我寫(xiě)的會(huì)有點(diǎn)多和啰嗦,主要還是想用最通俗的說(shuō)法來(lái)介紹清楚 。
影子戰(zhàn)士(shadow warrior):在被發(fā)現(xiàn)的情況下,蹲伏進(jìn)入潛行狀態(tài),則在一定時(shí)間內(nèi),會(huì)強(qiáng)制令敵人“進(jìn)入重新搜索狀態(tài)”并且在此時(shí)間內(nèi)“大幅度減少光線(xiàn)對(duì)于玩家潛行效果的影響” 。
1.具體來(lái)說(shuō)說(shuō),是什么意思 。前半句首先所謂“重新進(jìn)入搜索狀態(tài)”“重置敵人搜索狀態(tài)”就是令你可以在這段技能觸發(fā)的時(shí)間,強(qiáng)行滿(mǎn)足背刺的條件 。也就是說(shuō)即使你是大白天,沒(méi)有任何潛行加成,甚至蹲下觸發(fā)影戰(zhàn)技能以后,潛行標(biāo)準(zhǔn)的眼睛徹底睜開(kāi) 。一樣讓敵人進(jìn)入一個(gè)即使發(fā)現(xiàn)你了也強(qiáng)行裝作看不見(jiàn),四處找你的狀態(tài),而敵人的這個(gè)狀態(tài)是滿(mǎn)足暴擊條件的,所以你觸發(fā)影子戰(zhàn)士以后,在效果持續(xù)的時(shí)間內(nèi),只要打中人,就一定是暴擊 。這也就是為什么影刺可以光天化日殺人的原因 。
而這一段可以讓你強(qiáng)行背刺的時(shí)間會(huì)持續(xù)多久,取決于光照,聲音以及潛行加成,前兩個(gè)影響不大,最主要的是后一個(gè) 。一個(gè)高潛行加成的裝備會(huì)讓你的影刺背刺舒服很多 。極大的提升你的容錯(cuò)率 。很多同學(xué)表示影刺難以掌握,其實(shí)并非難以掌握 ??纯茨闵砩鲜欠裼袧撔屑映傻难b備,再看看你周?chē)墓饩€(xiàn)是否很強(qiáng) 。這些因素都會(huì)影響影子戰(zhàn)士的效果 。完全沒(méi)有潛行加成,甚至在白天室外的條件下,影子戰(zhàn)士的持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短很多,擊殺少量敵人還好,如果是大批量,或者電系法師類(lèi)可以瞬發(fā)的目標(biāo),就會(huì)相對(duì)困難 。

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