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口袋妖怪究極日月大鋼蛇怎么配招 大鋼蛇對戰(zhàn)玩法


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大鋼蛇配招及對戰(zhàn)玩法
大鋼蛇 鋼/地面
特性:結(jié)實/堅硬腦袋/強行
職能:撒釘、物盾、強化、炮臺、救場、中轉(zhuǎn)、鋼盾、地盾、空間打手
評估:印象最深的是空探的野生巖切大鋼蛇,太鬼畜了 。
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作為初代大巖蛇進化,大鋼蛇在獲得了爸爸級鋼屬性的同時種族也突破了500,可喜可賀 。地鋼是個好屬性,有著電毒雙免疫,而且不怕電冰,奈何有一只鼴鼠死死地卡在OU位置上 。大鋼蛇有著慘絕人寰級物耐,雖然比不過M呆殼獸,但同樣是吃大部分地震不過半的水平,加上鋼屬性的一大堆抗性,大鋼蛇在物耐端是一個相當不錯的盾牌,只是地斗兩個重要熱門弱點扣了不少分,而抗電仙超的加分項意義又主要體現(xiàn)在特耐端,鼴鼠的特耐比大鋼蛇好上不少,GG 。物耐之外剩余的種族就比較寒磣了,85的物攻相對于這么個龐大體形并不高,而HP只有75的情況下特耐其實是比較脆的,加上速度非常慢,頭重腳輕的比較下使得大鋼蛇并沒給多少人留下打不動的印象,甚至比不上有著速攻壓制和有著不錯特耐和AV可能的龍頭地鼠給人感覺煩人,這的確是挺悲哀的一件事 。大鋼蛇的三個特性看起來都挺不錯,但和初代某PM一樣……其實都不算好用 。結(jié)實和核果一樣,屬于高抗性高耐久結(jié)實(雖然除了托戈德瑪爾剩下的都在某方面挺硬的……),雖然可以配合首發(fā)撒釘,但大鋼蛇沒有反擊只有龍尾吹吼有時候改變不了太多的局面,而且回復起來比核果要困難得多,這么大一個電免一大早炮灰掉也挺可惜,雖然有用但意義并沒達到可以改變影響力的程度;堅硬腦袋自然需要技能支持,你看化肥坐擁巖飛兩屬性一個反傷技能都沒有,而大鋼蛇同樣也只有舍身撞可用;強行是個好特性,嗯,仍然需要技能支持,有了技能尼多家族無論物攻特攻都好用,但大部分物攻手是不具備的,尤其地面攻擊手,地震的穩(wěn)定既是優(yōu)點也是缺點,雖然大鋼蛇有個鋼系,顯而易見可以加成鐵頭,但大部分情況下重磅沖撞威力比加成后鐵頭還高,如果用鐵尾的話……垃圾命中,因此大鋼蛇主要能加成的是巖崩咬碎火冰牙,嗯,至少比某只螃蟹要好用一點,不過我覺得還是另一只地鋼的破格更適合地面系(以及撒釘手(以及放毒)) 。
咳,上面貶了一大堆,但大鋼蛇的物耐數(shù)值是明擺著的,相當靠譜,擋UT什么的更是撓癢癢,如果有回復比如睡覺或者隊友許愿那么頭盔是個非常合適的道具,如果沒有的話自然還是剩飯好,這一個道具欄的價值直接就使得M大鋼蛇使用率還不如常規(guī)大鋼蛇 。有著龍頭地鼠的成功例子,釘子地鋼巖是非常穩(wěn)的配置,配上強行后差不多可以作為三本系,當然大鋼蛇有受加成的火冰牙,這使得大鋼蛇的可選克制面比鼴鼠廣了不少,而且不用見了某個OU毒瘤就跑(雖然這倆互相傷害造成的傷害差不多,極攻土貓地震打滿HP鋼蛇上限七成,反過來冰牙打無耐土貓上限8成),由此大鋼蛇也可以選擇AV四攻,甚至可以極限特耐AV當特盾用,地鋼的特殊抗性還是挺不錯的,普通的覺火覺地還打不動這種大鋼蛇,或者和龍頭地鼠一樣AV當外掛提升對攻能力,自身Bulky offense,和其他強行命玉不同,大鋼蛇地本輸出非常重要,在一般點地震的情況下,全力命玉無反傷的效果很難發(fā)揮出來,加上大鋼蛇低速,血線重要的情況下帶命玉很容易自殺 。和龍頭地鼠比起來大鋼蛇要挨更多的打才能出手,并且基礎物耐更高可以更多進行中轉(zhuǎn),所以睡覺的意義大了不少,不過帶上睡夢后格子就緊張了很多,所以一般情況下大鋼蛇更多是配合隊友許愿進行回復 。大鋼蛇的站場能力不錯,所以可以用經(jīng)典的釘子龍尾順便蹭飯,自身鋼本對仙系的壓制使得龍尾的意義要遠大于吹吼,當然用龍尾特性記得不能用強行 。另外地毒同樣是個不錯的搭配,大鋼蛇用劇毒可以很好地增加坦度,考慮到剩飯的重要性和劇毒保護的不錯combo,保護對于大鋼蛇也是個非常不錯的技能 。至于咬碎爆炸舍身撞這類技能,看起來都有一定的意義,但個人感覺意義不是特別大,如果需要的話可以帶上 。

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