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N-Gage另一款大型賽車游戲MotoGP詳盡評測( 二 )


GrandPrix是大獎賽模式 。進入后,選擇剛才已經(jīng)創(chuàng)建好的車手名字,然后可以看到幾個賽道,必須從第一個賽道開始玩 。幾個賽道分別是Suzuka Circuit日本鈴鹿賽道(也是F1的賽道),Jerez Circuit西班牙赫雷斯賽道(這個可憐的賽道曾經(jīng)也是F1的賽道,1991年被Catalunya加泰羅尼亞賽道取代),Le Man Circuit法國勒芒賽道(著名的勒芒24小時耐力賽就是在這兒進行的),Mugello Circuit意大利穆杰羅賽道(著名的高速賽道,最高時速超過320公里,平均超過250公里),Assen Circuit荷蘭阿森賽道(最長的MotoGP賽道,是1949年MotoGP賽事創(chuàng)辦以來,唯一每年都有MotoGP比賽的賽道),Sachsenring Circuit德國薩克森靈賽道(急轉(zhuǎn)彎非常多)以及Valencia Circuit西班牙巴倫西亞賽道(每年的最后一站) 。除了鈴鹿賽道和赫雷斯賽道,其他四個都需要通過特定的比賽才能解鎖,如勒芒賽道,必須“Pass Grand Prix de France to unlock it in all game modes”,即必須通過法國大獎賽才可以開啟這個賽道 。
選擇進入鈴鹿賽道后,有Practice練習(xí)賽,Qualify排位賽,Race正式比賽,以及Change Rider更換車手等選項 。進入后可以選擇天氣,有晴,多云,雨三種氣候條件可供選擇 。挑個好天氣吧,開始load比賽 。
兩旁是寬闊的觀眾席,藍藍的天白白的云,賽車和車手在陽光下的投影處理得也很好,畫面表現(xiàn)比較不錯 。只是由于機器處理能力的問題,組成車手的三多邊形數(shù)目較少,致使看上去不是很細膩,不過在高速行駛中,這點很快就會被忽略的 。小心駕駛,如果開到邊上的草坪里,速度就會下降,要是開到了煤渣路面上,速度就會驟減至40公里以下了 。在賽道上風馳電掣地和對手互相超車的感覺是很棒的 。畫面左上角是提示的是當前的圈數(shù)以及排名;左下角是形象的賽道顯示,藍色是對手所處的位置 。紅色是自己所處的位置;右上角是時間顯示;右下角是個儀表,顯示發(fā)動機的轉(zhuǎn)速,賽車速度和檔位 。比賽之后會有重放,和錄象機一樣,快進,倒退,暫停,切換視角,切換車手,以更好地分析自己在比賽中的一些細節(jié)處理和對手的情況,提高自己的水平 。
游戲剛上手,覺得做得還是比較真實的,尤其是賽道的細節(jié)情況,基本忠實于現(xiàn)實,駕駛感也不錯,但感覺比較“滑”,可能是還沒有習(xí)慣的緣故吧 。游戲在體積不大的情況下做到這些是很不容易的 。不過令人遺憾的是,游戲里沒有提供一些著名的賽道,如Donington Park英國多靈頓公園賽道和Sepang馬來西亞雪邦賽道等 。摔得也不夠慘,CMR里賽車有時會翻好幾個身,而MotoGP里,即使駕駛賽車以200公里時速撞上防護墻,車手也只是被輕輕彈開幾米,沒有像想象中那樣飛起來,嘿嘿 。另外沒有物理損壞系統(tǒng),也不能自由更換配件,更沒有CMR那樣接近大自然(當然,這是比賽本身所致),這些都讓游戲遜色不少 。但總的來說,MotoGP是一款很不錯的游戲,賽車愛好者可千萬不能錯過哦 。
順便說一句題外話,我感覺N-Gage確實在游戲上下了很大工夫,象WRC和MotoGP賽事,做游戲都需要經(jīng)過賽事委員會授權(quán)的,還有古墓麗影,完全是PC版一代移植,另外滑板等有代言人的游戲,都是大作,錯過N-Gage絕對是個遺憾 。
注:本文為友人手機網(wǎng)(www.younet.com)藍色沙丘原創(chuàng),轉(zhuǎn)載需征得本人同意并注明出處 。

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