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還是原創(chuàng)的好——論手機鈴聲

很久沒冒出水面了 。閑話少說 , 開始了 。
雖然QD或者其他機型在現(xiàn)在看來都是停產(chǎn)了 。但是 , 不管是QD還是MOTO , 要制作出音質(zhì)很正的Ring并無一個規(guī)范的標準 , 就個人看法:用軟件調(diào)出機身自帶的 MP3 or WAVE or AAC or ACC 什么的(MIDI除外)在 PC 上看看它的屬性就能明白了 。記得 Moto V3 里那個 Bird.mp3 用的是 64Kbps 單聲道頻段 , 那么 , 只要用適當?shù)木庉嫻ぞ哌M行制作即可 。完事之后聽聽效果,證明: 44.1kHz128Kbps 的音樂片斷跟相同內(nèi)容 4800kHz320Kbps 在QD的 UltraMP3 里播放出來的效果 , 自己聽吧 。當然 , 上述兩者在 PC 上的效果就不可比較了 , 這一點白吃也知道的 。既然 QD 們都愛玩 MMC 游戲 , 那么 , 我們就用 seleQ 看看在《Asphalt Urban GT》&《King Of Fighters Extreme》的文件里面 WAVE 的屬性(將其 copy 到 PC , 然后用 GoldWav 或別的軟件)讀出來 , 在軟件的最下方就清楚的看到了它們的“性能” 。因為我對這一點看法已久——國外廠商在很多的規(guī)定之下 , 都秉著為機器發(fā)揮最強性能而考慮 , 不象國內(nèi) 。若有興趣的朋友可用 seleQ 或者別的東西copy QD里面 z:systemsoundsdigtalNo_Sound.wav 到 PC 里看看它的屬性 。
若沒估計錯誤 , 很多人看完上述之后是一頭霧水 , 但請仔細看 , 會明白的 。
每種機型都有自己獨特的一面:QD 對 Amr 很敏感;Panasonic 對 Midi;SonyEricsson 對語音版的 MP3 等 , 但也并不絕對 , 比如:QD在播放游戲BGM就很與TV上的效果貼近 , 《赤色要塞》&《沙羅曼蛇2》都是midi,外置揚聲放出來就很好 , 而且聲音也很大 , 但放《仙劍》就遠遠落后于 Panasonic 。而 SonyEricsson S700c在外置播放方面簡直就是個人看法的垃圾!
【還是原創(chuàng)的好——論手機鈴聲】硬件再好也必須要有相應(yīng)的軟件才能讓世人知道它的好 , 這倒讓我想起很早以前日本任天堂公司總裁 山內(nèi)縛(縛 , 實際上是三點水替換絞絲旁的那個字 , 我打不出來)說過的一句話“軟刀子割肉” , 再合適不過了 。
我倒是習(xí)慣追求極限的效果——將MP3 change to GoldWAv 里的最高境界 , 即48000kHz,320kbps,雙聲道 。然后變成同樣軟件里的WAVE最高境界(何為最高 , 自己拿軟件看吧 , 軟件的變更選項里很清楚 。)然后再走點彎路 , 將其變更為*.AMR(QD而言) , 然后 Send it to QD system by ReadCarderSystem.最后制作出來的效果相當?shù)暮?, 比 16Bit的wave還強那么一點點 。我真的搞不懂QD!或許它比較另類 , 主攻游戲吧 。同時更奇怪的是 不論用 nokia media makerorXenon(這東西 , 大家再熟悉不過了)制作出的無圖像*.3GPP在 N7260就能被識別成Amr , 而QD 很正規(guī)地將其歸類到*.3GPP ! 這又或許是它(qd)不支持主題模式的緣故……無言以對了!
玩機就要玩出它的極限效果 , 這也是我自己的看法 。
好了 , 就此結(jié)束 。要扔雞蛋or Others 的就看著辦了 。

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