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怪物獵人崛起弓箭厲害嗎 怪獵崛起弓箭優(yōu)缺點及玩法介紹


怪物獵人崛起弓箭厲害嗎 怪獵崛起弓箭優(yōu)缺點及玩法介紹


怪物獵人崛起弓箭厲害嗎?游戲中可選擇的武器種類繁多,各具特色,有強有弱,其中弓箭是不少玩家比較喜歡的武器,這里給大家?guī)砹藄team玩家“Rabi-Raichu”總結的怪獵崛起弓箭優(yōu)缺點及玩法介紹,一起來看下文中介紹吧 。
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怪獵崛起弓箭優(yōu)缺點及玩法介紹弓箭綜述
被官方歸類為遠程武器,傷害為“彈”屬性,不過可以根據弓箭本身支援的射擊箭種,選擇遠中近三種距離來狩獵 。弓箭是全武器中單位時間擁有最高傷害輸出的武器,同時裝備需求最高,技術也需具備一定程度才行 。
弓箭在連續(xù)射擊或蓄力后可以提升蓄力階級,提高物理傷害,若能持續(xù)射擊和墊步的動作,就可以保持在最高蓄力階級;是以耐力消耗為代價進行強力射擊的武器 。
透過“蓄力步伐”的幫助,弓箭可以在墊步移動時提高蓄力階級,其交換技“躲避箭擊”更是能在墊步瞬間擋掉傷害并得到滿蓄力階段 。善于使用弓箭的獵人能控制好自己的位置與耐力,不斷進行高傷害的弓箭射擊,無論任何場合都能充分發(fā)揮其猛烈的輸出 。
優(yōu)點
1.弓箭射擊完后只要接上滑步回避,就不會失去蓄力階級,常保最高階的蓄力狀態(tài) 。
而弓的一次射擊是多段傷害,例如:連射箭Lv4以上射出后是4根,擴散箭Lv3以上都是5根,一輪完整射擊只需兩秒就能發(fā)射三次,攻擊段數相當高,這讓弓擁有高額的物理傷害及屬性傷害,兩種傷害兼具 。
攻擊頻率高,傷害輸出也高,使得弓成為全武器輸出效率最高的武器;即使不是第一也至少第二 。
2. 弓和重弩、輕弩不同,他的射擊循環(huán)就包含了墊步動作,等于是一邊回避一邊攻擊,而不是先回避再攻擊 。加上“躲避箭擊”可以無傷閃避掉一次傷害,對于善用弓箭的玩家,弓是安全性高,又具備超群輸出的武器 。
3.有些弓可以裝上附加異常狀態(tài)的瓶子,在輔助面上也能盡到一點力量,或是方便自己狩獵 。
4.弓箭有“擴散”、“連射”和“貫通”這些不同的箭種,其有效范圍也都有所不同,各對應到近、中、遠的距離 。
擴散距離最短,幾乎要貼著射才行,不過傷害最高;連射是主流箭種,屬于中距離射程,可將全部的箭矢射在同一個部位做精準打擊;貫通箭距離最遠,和貫通彈相同,適合對付有大片彈弱點的魔物 。
玩家可以依據魔物的肉質、部位大小與攻擊招式,選擇最適當的箭種來進行戰(zhàn)斗 。
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缺點
1.弓箭是所有武器中對裝備技能最要求的,不僅要作出全部屬性的弓,技能方面既有傷害需求,還得要兼顧耐力方面的問題,還需要“強弓羽飾”這個頭盔來獲得“弓蓄力階級提升”這個重要技能,技能格非常吃緊 。
在沒有足夠技能的支撐下,弓的傷害會受到很大的限制,拓荒時不建議使用 。
2. 耐力消耗是弓的最大問題,不論是蓄力、墊步還是射擊,都會需要消耗耐力,其中第三次射擊的“剛射”消耗最大;把“耐力”稱作為弓的第二生命可說是不為過 。
一般來說,都會以使用“強走藥”和裝備不少技能來解決耐力問題;如果沒有湊齊足夠的技能或每場喝“強走藥”,耐力不夠就需要時常等待恢復,等待恢復就無法進行射擊,輸出也就無法持續(xù)進行 。
3.弓是遠程武器,防御力跟輕弩、重弩一樣薄弱,一被魔物打到就是重傷或即死 。就算交換技“躲避箭擊”可以在滑步的瞬間回避掉一次傷害,不過其判定較為嚴苛,只要稍微延遲一下就會失誤 。

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