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一 鏖戰(zhàn)傳說:XP vs Vista之游戲幀數(shù)( 二 )


【一 鏖戰(zhàn)傳說:XP vs Vista之游戲幀數(shù)】同樣地,為了避免任何形式的先入為主或偏見,我們總是首先測試Vista系統(tǒng) 。假如你希望的話,F(xiàn)RAPS軟件還隱藏了游戲動畫幀數(shù)的顯示,我們這樣做主要是為大多數(shù)的觀眾著想,從而我們就將不會把注意力投注到數(shù)字之上了 。無論我們在Vista系統(tǒng)當中使用了怎樣的畫面設定,我們都將它原封不動地照搬到了XP系統(tǒng)當中,然后在不經(jīng)過任何調(diào)試的情況之下,捕獲游戲畫面的幀數(shù) 。因為使用了兩塊不同的顯卡,所以同樣的測試都必須要進行兩次 。對每一款電腦游戲來說,對每一塊顯卡所使用的設定都將會被清晰地標注出來 。

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