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更全面更透徹 講述Vista自己的故事

關(guān)于Windows Vista的新界面已經(jīng)有很多的討論了,而在Paul McFedrIEs最新的書中,他寫到了Vista最新UI的基礎(chǔ)、功能和視覺效果 。下面就由我站翻譯琳動帶您走進VISTA的立體世界,讓您更直接,更徹底的了解WINDOWS的新作——VISTA 。即使您沒有使用過也沒有關(guān)系,本文講全面透析VISTA的所有最新功能和最新變化,為您在選擇使用操作系統(tǒng)時提供更加權(quán)威的信息和資料 。
內(nèi)容提要
1. WPF
2. 界面變化
3. Aero Glass主題
4. 更好的轉(zhuǎn)換:Flip和Flip 3D
5. 任務(wù)欄縮略圖
6. 新文件夾窗口
7. 工具條
8. 提示
文章提示:
關(guān)于Windows Vista的新界面已經(jīng)有很多的討論了,而在Paul McFedries最新的書中,他寫到了Vista最新UI的基礎(chǔ)、功能和視覺效果 。
揭示微軟Windows Vista 。Windows Vista Unveiled
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每當微軟推出一個新的操作系統(tǒng)時,人們想要討論的似乎總是它的新界面 。它看上去怎么樣?酷么?能方便操作么?聽起來似乎很膚淺,畢竟Windows不該只是一個漂亮的界面,它的穩(wěn)定性與安全性更應(yīng)該值得注意 。難道一個操作系統(tǒng)的目標不是為了讓我們更好地利用它來完成工作么?
全對,但對于視覺享受來說,操作界面也是不能忽視的 。畢竟,我們每天要利用它來完成許多也許不那么重要的工作:開機;保存;搜索;移動;復(fù)制;刪除;維護電腦;排隊故障等 。如果這些工作界面難看,不清晰而且不方便操作的話,我們的工作勢必會受到影響,心情也會變差 。
那么,Vista的界面怎么樣呢?如同你在這一章中所看到的,答案是:相當好!帶點保留意見來說,Vista的界面幾乎是微軟目前推出所有操作系統(tǒng)中最好的(有的人可能不這么認為),但它確實增加了許多令人驚喜的新功能
Vista中新的界面變化,直接或間接地由其新的圖形子系統(tǒng)決定 。該子系統(tǒng)代號為Avalon現(xiàn)在統(tǒng)稱為Windows Presentation Foundation(WPF),vista圖形的加強將會被證明是開發(fā)者與終端用戶的好幫手,但它又不僅僅只為Vista服務(wù),因為微軟已經(jīng)決定向Windows XP和Windows Server 2003引入WPF了 。
開發(fā)者將會并且已經(jīng)喜歡上了WPF,因為它為用戶的圖形需要提供了一站式服務(wù) 。在WPF之前,開發(fā)者不得不應(yīng)用許多技術(shù)并在多個程序界面上工作 。比如說,畫一個簡單的2D圖形,他們要用到GDI(Graphics Device Interface);畫3D,他們使用Direct3D或者OpenGL;對于媒體對象,使用DirectShow;而對用戶界面對象,則使用USER32或者Windows Forms 。這僅是小小的舉例 。這些技術(shù)中的一些,比如GDI在Windows 1.0時就已經(jīng)存在了 。顯然,是時候該改一下了 。
使用WPF,開發(fā)者能輕松地做出2D,3D,動畫,圖象,視頻,音頻,特效和文本翻譯,所需的只是API,無論開發(fā)者想要的是什么類型,都可以利用它不費力地完成 。這就大大地簡化了用戶界面程序,讓它以前所未有的速度推廣入市場 。
WPF同時也引入了一個新的編譯語言,稱為XAML—eXtensible Application Markup Language,它就象一個建立程序界面的前端 。這里想說明的是,通過使用相對簡單的編譯語言,開發(fā)者與設(shè)計者可以一起來設(shè)計用戶界面 。
從用戶的角度來看,最大的問題是,雖然我們的圖形處理元件(GPUs)已經(jīng)比以前強大得多,我們的視頻調(diào)節(jié)器也能存儲更多的圖形,但我們的操作系統(tǒng)與應(yīng)用程序(除了在游戲方面顯著的提高以外)還不能完全利用這些強大的硬件 。
WPF的改變來自于實行了一個新的圖象模型 。這個模型能完全利用今天強大的GPUs和大量視頻RAM 。使用WPF,所有的輸出都通過強大的Direct3D層,這表明所有的圖形工作都轉(zhuǎn)移到了GPU中,這樣就使得CPU能完成更重要的工作 。從技術(shù)層面上說,WPF不僅傳遞圖形到GPU中支持DirectX 7或以后版本的視頻調(diào)節(jié)器中,同樣地,它使用vector graphics進行輸出 。在這個技術(shù)中,每個圖象都是由點、線、多邊形和曲線組成的(這些被稱為Primitives). 。而在raster graphics中,圖象是由象素組成的 。Vector graphics支持極高解析的圖象并且完全可調(diào)(也就是說,無論你放大或縮小圖象都不會影響圖片質(zhì)量)

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