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再談3300的顯示問題

3300的顯示水準的確令人不敢恭維,長期以來經(jīng)過考證,3300的顯示效果大概是諾基亞40系統(tǒng)彩屏手機(如:6100,6610,7250等)中最差的一款(30系統(tǒng)的3530我沒有見過) 。3300的屏幕尺寸大,像素顆粒大,由于40系統(tǒng)僅支持128*128、4K色,所以就算是能夠換成TFT顯示屏(實際上憑玩家自己的能力是不可能的),像素顆粒不會變小,顏色數(shù)也不會增加,除了亮度和反應(yīng)速度能夠改善以外,顯示效果不會有什么變化 。
3300與40系統(tǒng)同類產(chǎn)品如6610相比,由于像素顆粒較大,3300的屏幕要大上一圈,按照比例這個尺寸相當于176*176的像素,所以當我們把正常的128*128圖片放上去的時候,圖片被放大,大像素使得顏色過渡明顯,所以整個圖片看上去顯得顏色斑駁,顆粒感十足 。
在使用過程中,我發(fā)現(xiàn)3300在顯示圖片的時候有自動縮小圖片來適應(yīng)顯示區(qū)域的功能(而6610則沒有這種功能),于是我想到可以試試在選擇壁紙時放置176*176的大圖片,經(jīng)過系統(tǒng)的自動縮小,整個圖片會完整的出現(xiàn) 。圖片在縮小過程中,會按一定間隔減去某些像素,圖片的細節(jié)圖案會縮小,但顏色過渡就沒那么明顯了 。經(jīng)過選擇各種大圖片做實驗,我發(fā)現(xiàn)在表現(xiàn)人物面部等色差不大但注重細節(jié)的顏色時,選擇128*128圖案的情況下,人物面部色彩比較斑駁混亂,通過擴大人物背景區(qū)域,增大顯示范圍,使像素達到176*176時,再下載到手機,人物面部縮小,但是顯示效果比前者已經(jīng)可以接受 。

反復(fù)試驗后,我個人得到以下經(jīng)驗:

1、盡量選擇明亮的圖案,因為3300的屏幕亮度在相同級別的情況下不如6610等機型,淺色有助于提高亮度,不至過于昏暗 。
2、不要選擇看起來顏色過渡比較平滑的但過渡區(qū)較長的圖案,那樣會明顯看出色帶、色斑 。
3、不要選擇壓縮比較高的純色圖片,3300會把斑點等瑕疵都暴露出來 。
4、不要選擇細節(jié)過于細微的圖案,否則本來是點睛之筆的地方會變成最難看的地方 。
5、有些深色圖片很漂亮,但是會蓋住屏幕的所有信息(當然那些正好不想看到這些信息的玩家除外),可以把圖片做成176*132的尺寸(這個尺寸剛好是7650和3650的圖片尺寸),縮小后會變成128*96,上下會各留白128*16,剛好可以顯示短信、時間、功能表、通訊錄等信息 。

【再談3300的顯示問題】其實具體的圖案及顯示效果還要看每個人的喜好,以上僅為我個人使用中的一些心得體會,錯誤及不詳之處望各位玩家批評指正 。

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