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傷害轉(zhuǎn)化率怎么算

傷害轉(zhuǎn)化率的計(jì)算:(團(tuán)隊(duì)傷害占比)/(團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)占比)*100%=傷害轉(zhuǎn)化率
【傷害轉(zhuǎn)化率怎么算】按照在團(tuán)隊(duì)中吃到資源的多少 , 評(píng)價(jià)打出的作用 。這個(gè)數(shù)據(jù)在一定程度上體現(xiàn)了游戲中是否打出了相應(yīng)的價(jià)值,在比賽中通常會(huì)有選手打出很高的傷害轉(zhuǎn)化率 。由于比賽中上單、打野和輔助位置的英雄通常承擔(dān)的是開團(tuán)、控制和保護(hù)的作用,所以中單和AD位置的英雄一般會(huì)打出較高的傷害轉(zhuǎn)化率 。(比如Doinb就經(jīng)常打出很高的轉(zhuǎn)化率)
團(tuán)隊(duì)傷害占比和團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)占比在游戲結(jié)束以后都可以在TGP的數(shù)據(jù)分析里看到,分別對(duì)應(yīng)輸出率和金錢比 。

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