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關(guān)于內(nèi)存使用的調(diào)查和刪除固化文件的猜測(cè)辦法

【關(guān)于內(nèi)存使用的調(diào)查和刪除固化文件的猜測(cè)辦法】有很多人都在打聽并且嘗試如何能把手機(jī)里的自帶的圖片給去掉以節(jié)約空間,實(shí)際上 這是個(gè)并不明智的做法 。除了可能會(huì)引起系統(tǒng)的崩潰導(dǎo)致不得不去KF恢復(fù),就算是將一些自帶的東西刪除,節(jié)約下來的空間由于內(nèi)存的使用初始設(shè)置規(guī) 多出來的空間也是不能用的 。
整個(gè)的過程如下:
首先,本機(jī)的內(nèi)存共為3M,但是實(shí)際可以,
發(fā)現(xiàn) 在內(nèi)存空間里 我們發(fā)現(xiàn)實(shí)際上就只有2M 那另外1M的可能存在空間,可初步推測(cè)是組成了機(jī)子的系統(tǒng)文件 除了核心文件外還有 可能就是 自己里已經(jīng)固化的圖片 鈴聲 。整個(gè)內(nèi)存分為了2個(gè)部分,首先 那1M 是固定化的系統(tǒng)內(nèi)存 這個(gè)是不能讓我們使用空間,而另外一個(gè)部分 就是 供我們使用的那個(gè)動(dòng)態(tài)內(nèi)存,實(shí)際上我們能用的就是那2M空間,可以想到 如果固化的圖片鈴聲是包含在那1M里的話,因?yàn)槲覀兡苁褂玫目臻g是在那個(gè)2M的動(dòng)態(tài)內(nèi)存 所以固化的圖片鈴聲就算刪除掉了 也并不會(huì)增加我們的使用空間 。
然后 就是對(duì)那些圖片鈴聲進(jìn)行檢查,可以進(jìn)入內(nèi)存空間 鈴聲 的數(shù)量 記錄下,再進(jìn)入 多媒體數(shù)一下鈴聲里不能刪除的鈴聲以及全部鈴聲的數(shù)量 。進(jìn)行合計(jì),就可以發(fā)現(xiàn)占到系統(tǒng)2M動(dòng)態(tài)內(nèi)存(即可供我們使用的內(nèi)存)的全部都是可以刪除的鈴聲,而不能刪除的部分并不在這2M里,
圖片同上 。一個(gè)很簡單的例子 大家可以看錄象里有一個(gè)是不能刪除的,但是去內(nèi)存空間就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它并沒有占用我們的空間 。詳細(xì)的核查 我做了一次了,除了那個(gè)JAVA游戲 森林冒險(xiǎn)以外 別的鈴聲圖片都是不占可供我們使用的內(nèi)存的 。不過 :(具體數(shù)字被我搞丟了~
于是 得出了如題結(jié)論 。
另外 發(fā)現(xiàn)了一個(gè)現(xiàn)象就是 雖然固化的圖片鈴聲和錄象都是固定內(nèi)存里的,不過游戲里的那個(gè)GULOTALE 卻是占了動(dòng)態(tài)內(nèi)存的,但是卻不能刪除,在這里提供一個(gè)理論上的刪除辦法: 從網(wǎng)上找到那個(gè)游戲,或者自己把JAVA的程序名改為重名的GULOTALE 傳輸?shù)绞謾C(jī)里 然后選擇覆蓋此程序,如果覆蓋成功的話 那這個(gè)新進(jìn)來的游戲 是可以刪除的 。(因?yàn)楸救穗娔X有點(diǎn)問題 這兩天沒來得及實(shí)驗(yàn) 過幾天實(shí)驗(yàn)了把結(jié)果在貼出來)
呵呵大家看了不要笑,里面很多很簡單的道理被我說的很復(fù)雜 是因?yàn)橄Mf的直白點(diǎn) 讓很多對(duì)手機(jī)不是很熟悉的人能多點(diǎn)了解,另外有不同觀點(diǎn)就貼出來 。

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