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《俠客風(fēng)云傳》AI輸出機制玩法解析攻略( 二 )


在這我也可以舉個反例:史燕,鞏CEO森林一戰(zhàn) 。我們假設(shè),CEO和他的兩個馬仔都只有1000氣血,加起來也就是3000 。而將CEO的第一招改為 無視 3100-3100 。那么,鞏CEO在那一戰(zhàn),你絕對不可能看到他用出任何一個治療技能,不管是單體還是現(xiàn)在已經(jīng)不存在的群體治療 。哪怕你將他的治療設(shè)置為10W,他也不會奶 ——因為打你跳出來的數(shù)更大,大過了治療之和 。這條能在某些MOD起到一些特定幫助 。
2.敵方NPC會最優(yōu)先確保能造成輸出
其他一切都在此條件之下 。如果AI確定自己絕對無法造成任何輸出,則會移動休息 。
舉例:你的閃避減去NPC的命中后大于20%,且AI無法繞到你的背部攻擊 ?;蚰汩W避減敵方命中直接高于30% 。即AI打你絕對閃避,則AI移動休息;
敵方NPC可以攻擊到的所有單位全部霸體,則AI移動休息 。
注意:只要你沒有將AI徹底卡死,或者點穴、定身等 。AI無論能不能攻擊,都不會放棄移動 。
3.AI會優(yōu)先攻擊能造成輸出大的單位
只要在可行范圍內(nèi),無論多遠(就是敵人會優(yōu)先打你防御低的人,注意,是防御低,而不是血量低、更容易打死的人 。盡管在一般情況下,這兩者共通)這條也算是前面的衍生效應(yīng),不多做解釋 。
4.AI會優(yōu)先攻擊有光環(huán)內(nèi)功者 。
舉例:夏侯非和西門峰共同對敵,敵方AI會優(yōu)先攻擊夏侯非 。除非打不到 。這種存在還有鞏光杰、蕭遙、緊那羅、天山、丐幫等 。
5.AI會優(yōu)先攻擊可以背擊者
我不清楚這條的優(yōu)先級如何 。但一般情況下,你如果一個正對敵人,一個背對敵人 。敵人一定攻擊后者 。
6.在宗師難度下,敵人與敵人之間的互相傷害也只有50% 。而對主角的傷害還是100% 。這也就是經(jīng)??吹降膸追饺艘黄饑鷼鹘堑脑?。因為打你,能跳出的數(shù)字更高(除非你硬到了哪怕100%的傷害也依然低于敵人之間50%的傷害) 。當(dāng)然,如果能一起打到,他們也會選擇把兩個敵對方一起揍 。

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