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微軟收購案:索尼稱CMA態(tài)度大轉(zhuǎn)彎“十分荒謬”

英國競爭與市場管理局(CMA)日前發(fā)布了有關(guān)各方對其之前的聲明的回應(yīng),該聲明在很大程度上扭轉(zhuǎn)了其對微軟收購動視暴雪的立場 。

微軟收購案:索尼稱CMA態(tài)度大轉(zhuǎn)彎“十分荒謬”


該監(jiān)管機構(gòu)對這一樁收購案臨時調(diào)查結(jié)果的更新表明,此次收購基本不可能嚴重損害主機市場的競爭 。
不出意外,微軟的回應(yīng)聽起來很滿意,認為CMA的結(jié)論是正確的,但也提到,即使在修正后的調(diào)查結(jié)果中,CMA也夸大了《使命召喚》在PlayStation上的潛在收益 。
索尼的反應(yīng)也是可以預(yù)見的,雖然公司沒有表現(xiàn)出強烈反對CMA的180度態(tài)度大轉(zhuǎn)彎 。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen& Hamilton律師事務(wù)所代表稱,CMA的態(tài)度轉(zhuǎn)變“令人驚訝、前所未有且不合理” 。
索尼還認為,CMA低估了微軟限制PlayStation70%的《使命召喚》游戲所帶來的收益,也低估了微軟在GamePass中添加動視內(nèi)容所帶來的戰(zhàn)略利益 。
PlayStation仍然堅持認為,如果收購?fù)ㄟ^,“相當一部分用戶”將轉(zhuǎn)向Xbox 。有趣的是,索尼在一定程度上證明了自己的假設(shè):“《使命召喚》的單人戰(zhàn)役是最吸引玩家的元素之一 。”
索尼重申的另一個論點是,微軟對《我的世界》系列的處理與它對《使命召喚》的處理無關(guān),而Bethesda收購的例子就是對其擔憂的“高度佐證” 。
索尼提出的更多觀點包括,動視之后將沒有動力再使用那些“Xbox平臺所不具備的、PlayStation平臺上的高級特性”,微軟可能會“在PlayStation上降低《使命召喚》(簡而言之地把該版本做得不那么好),提高價格,推遲發(fā)售游戲,或者只在GamePass上發(fā)售 。”
根據(jù)索尼的說法,《使命召喚》的粉絲“充滿激情、知識淵博、經(jīng)驗豐富 。玩家會在游戲發(fā)行后立即參與其中,他們會敏銳地了解游戲的價格、質(zhì)量和特性,并定期在PlayStation和Xbox上比較他們最喜歡的游戲的質(zhì)量、性能和功能 ?!盌igitalFoundry和其他消息來源稱“影響力很大 ?!?br /> 最后,PlayStation援引其首席執(zhí)行官Jim Ryan的話說,收到降級版的《使命召喚》會:
“嚴重損害我們的聲譽 。玩家會成群結(jié)隊地離開我們的平臺,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)會加劇這個問題 。我們的生意將永遠無法恢復(fù) ?!?br /> 總之,索尼要求CMA再來一次180度大轉(zhuǎn)彎,希望它能從之前的立場上走回來 。預(yù)計CMA將在4月26日之前對此次收購做出裁決 。在此之前,日本監(jiān)管機構(gòu)做出了支持收購的結(jié)論,稱這不會嚴重損害競爭 。
【微軟收購案:索尼稱CMA態(tài)度大轉(zhuǎn)彎“十分荒謬”】

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