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《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心四種難度差異分析


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猴子通關(guān)沒圣堂之力,宗師npc自帶50%減傷
前3個難度,因為沒有宗師的減傷,實在是太好過了,真的沒一點區(qū)別,敵人3000血還是4000血跟主角沒關(guān)系,因為主角一般都可以打4000傷害,前3個難度溢出的傷害更多一點,宗師減傷50%以后主角連斬沒那么順了,就需要稍微動點腦子了
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