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《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受


《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受


今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;neoedmund”分享的《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受 , 一起來看看吧!
《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受


【《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受】界面:俯視3D比較難受 , 視角受限 , 操作不便 。視角不如第一或第三人稱3D , 操作性不如直接2D 。
數(shù)量巨大的情節(jié)流程:感覺養(yǎng)成型的練功要老半天 。加上劇情線索多選 , 什么時(shí)候能玩全?玩不全可以說 , 那么做的情節(jié)都是浪費(fèi) 。
戰(zhàn)斗:我還不太清楚 , 感覺就是打的過就是打的過 , 打不過就是打不過 。沒有太多操作上的技術(shù)含量 。
背景音樂:一直一樣的曲子 , 而且聽了煩 , 我都是關(guān)掉的 。
人性太簡單:江湖上的人都是直來直往直肚腸 , 一言不合就打架 。我說武俠世界的人都那么傻啊?
泡妞:不是花癡不是扭扭捏捏就是古怪女王 。我直接pass了 。
年齡層:似乎只適合小學(xué)生玩 。
平面小游戲:看到什么釣魚 , 打獵 , 開箱子 , 采礦打鼴鼠 。我就無語了 。
情節(jié)對(duì)話似乎還是不錯(cuò)的 , 我寧愿多玩些情節(jié) , 然后簡單點(diǎn)的升級(jí) , 自主加點(diǎn) , 然后戰(zhàn)斗就好了 。
總的來說不太滿意 。

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