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俠客風(fēng)云傳無(wú)敵極限流怎么學(xué) 俠客風(fēng)云傳無(wú)敵極限流搭配技巧


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俠客風(fēng)云傳雖然發(fā)售很長(zhǎng)很長(zhǎng)一段時(shí)間,但是喜歡的玩家還是在不時(shí)的玩著,今天給大家?guī)?lái)的是資深骨灰級(jí)玩家“Jakessica”分享的俠客風(fēng)云傳無(wú)敵極限流搭配技巧,一起來(lái)看看俠客風(fēng)云傳無(wú)敵極限流怎么學(xué)吧 。
【俠客風(fēng)云傳無(wú)敵極限流怎么學(xué) 俠客風(fēng)云傳無(wú)敵極限流搭配技巧】無(wú)敵極限流搭配技巧詳解
作為一名資深骨灰級(jí)玩家,俠客風(fēng)云傳我已經(jīng)玩了一年 ??偣餐P(guān)次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了40次,各種人物甚至于小人物的臺(tái)詞我都能背出來(lái) 。曾經(jīng)也有過(guò)一段時(shí)間脫坑,最近一個(gè)月又重回俠客懷抱,接著我開(kāi)了一個(gè)新檔,在想有什么武功能最輕松通關(guān)隱藏難度 。經(jīng)過(guò)我的深思熟慮,我還是選擇了無(wú)敵極限流這門(mén)武功 。
首先,我新開(kāi)的檔是選擇天王線(xiàn),打過(guò)天王線(xiàn)都知道,天王線(xiàn)最難受的就是戰(zhàn)斗,又長(zhǎng)又難 。特別是最后一戰(zhàn),各種大佬大Boss之類(lèi)的,加上是隱藏難度,那血量增加、閃避、暴擊、免疫暴擊、免疫反擊、步數(shù)等等,簡(jiǎn)直會(huì)讓你感到壓力山大 。但是要打過(guò)其實(shí)有很多方法,而接下來(lái),我將為大家介紹一下,一種可能別人已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,也有可能你試過(guò)的武功:無(wú)敵極限流 。
無(wú)數(shù)的網(wǎng)站攻略都說(shuō)這門(mén)武功有多么多么的厲害,確實(shí),這門(mén)武功真的很厲害,但是要得到其實(shí)也不容易 。為什么不容易?我新開(kāi)檔是打了一次進(jìn)隱藏難度再開(kāi)的,而我一周目并沒(méi)有學(xué)無(wú)敵極限流,這種意味著我要在所有屬性為0的基礎(chǔ)上,讓我的悟性在到洛陽(yáng)時(shí)到達(dá)100 。從0到100,說(shuō)實(shí)話(huà),如果你不是骨灰級(jí)玩家,你是極難做到在二月底到洛陽(yáng)后要悟性從0直接上到100,因?yàn)槠陂g你要閑逛的同時(shí)拼命做菜吃飯加悟性,只要你在洛陽(yáng)前達(dá)到50多點(diǎn)悟性,到洛陽(yáng)后,買(mǎi)書(shū)吃加悟性,鑒定珠子裝上加20悟性,你就能到達(dá)無(wú)敵極限流的100悟性要求 。
學(xué)到手后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這門(mén)武功,是整個(gè)俠客風(fēng)云傳里面,唯一一個(gè)能在0級(jí)武功的時(shí)候可以使用三個(gè)招式 。沒(méi)有任何武功能做到這一點(diǎn),只有無(wú)敵極限流,它就是那么無(wú)敵 。好,這個(gè)是其一 。其二,這游戲最強(qiáng)的deBuff是什么?內(nèi)傷,我想沒(méi)有人會(huì)反駁 。為什么說(shuō)內(nèi)傷是最強(qiáng)的Debuff,如果你打過(guò)天王線(xiàn),營(yíng)救天王的一戰(zhàn),你不換一個(gè)能把天意城主打成內(nèi)傷的武功的話(huà),我相信你可以打上一個(gè)小時(shí)都很難打死天意哥 。天意哥的內(nèi)功可謂是匹配它那歐洲神腿的絕技,能硬生生由一點(diǎn)血,一回合把自己的血吸回一半 。還有各種各樣神人的內(nèi)功,沒(méi)有內(nèi)傷,你在俠客世界里會(huì)難走很多 。
第二個(gè)最強(qiáng)的Debuff,暈眩,暈眩直接讓敵人不能閃避不能暴擊不能反擊,這是什么概率,如果你打過(guò)天王戰(zhàn)最后一戰(zhàn)的無(wú)面男,你就知道,當(dāng)面對(duì)一個(gè)閃避超過(guò)100%的家伙時(shí),暈眩是多么重要的東西 。更別說(shuō)各種各樣的戰(zhàn)斗內(nèi),暈眩也是很搶手的技能效果之一 。
說(shuō)完這兩個(gè),我們?cè)賮?lái)談?wù)劅o(wú)敵極限流的三個(gè)技能:
一技能連擊、暈眩、必中 。
這能代表什么?這能代表著在俠客風(fēng)云傳里面,沒(méi)有一個(gè)人能免疫你的暈眩,除非是去除或者免疫debuff的內(nèi)功和技能效果 。
二技能連踢、內(nèi)傷、捉影 。
是不是覺(jué)得別人內(nèi)功會(huì)消除debuff很厲害,是不是覺(jué)得別人內(nèi)功傷害很恐怖,在內(nèi)傷面前都只是笑話(huà) 。
三技能殺意沸騰 。
談到這個(gè)技能,我只想說(shuō)一句,在俠客風(fēng)云傳里面按敵人最大血量傷害的技能效果本身就不多,招式會(huì)造成這樣傷害的更少 。然而這個(gè)技能的效果是什么?附加一個(gè)Buff:隨機(jī)造成被擊中敵人0%-60%的最大血量傷害 。這意味著什么?玩過(guò)隱藏難度的人應(yīng)該知道,在隱藏難度里敵人動(dòng)不動(dòng)就是破萬(wàn)的血量,常規(guī)打法會(huì)顯得更加難受 。但是殺意沸騰卻直接無(wú)視難度,讓敵人回家的buff 。

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