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《魔獸爭霸3混亂之治》傷害計算詳解( 二 )


攻城類可以對建筑造成150%的傷害,普通攻擊是50%.穿刺類只有35%, 魔法是75%.
除了獸族的房子和人類防御塔升級之前的所有建筑以及人類的坦克
是建筑類盔甲 。
舉例 4部左右的人類坦克可以強攻有8個防御塔的不死族基地 。
攻擊力計算.
我用footman舉例來舉例說明攻擊力的計算方法 。
footman的攻擊力是11(基礎(chǔ)攻擊力)+1*(1--2)隨機骰子=12-13(最后攻擊力) 。
而每升一級攻擊力,就多一個隨機骰子 。
3級攻擊的footman的攻擊力是11+4*(1--2) =15-19
防御力計算 。
防御力不是像星際一樣進行簡單的加減運算 。
防御力的效果公式是:
{[(防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力)]}*敵人攻擊力=最終傷害
如果防御力是負數(shù) 。
最終傷害則= [2-0.94^(負的防御力)]*敵人攻擊力
具體說來
1點防御相當(dāng)與減少低5.7%的傷害 。
8點防御可以而減少33%的傷害
16點防御可以減少50%的傷害
防御越高, 傷害降低的幅度就越小 。
順便說一下.獸族男巫的第3個魔法增加攻擊速度50%
基本等同與無視對手8點的防御力.......
實在過于厲害了.......
另外,自暴小隊不屬于任何一種攻擊類型,他的傷害是固定的(500/200)會自傷 。
地雷也不屬于任何一種攻擊類型,并且不會自傷 。
我的建議.
首先攻擊對手建造中的建筑 。
使用遠程部隊對付對手的高級兵種 。
使用肉搏部隊/英雄對付對搜的遠程部隊/魔法師
使用攻城器/tank攻擊對手的防御塔 。
使用遠程部隊打掉正在升級的人類防御塔 。
魔法盡量使用在敵人部隊身上,除非有把握短時間內(nèi)消滅對手英雄或者建筑 。
使用地面遠程部隊/魔法對付空軍 。
使用footman的防御模式對付野外怪物/對手的遠程部隊/魔法師
高級地面兵種在面對敵人遠程部隊的時候盡量避免和敵人低級肉搏部隊糾纏 。
避免空軍與防御塔交火 。
空軍應(yīng)首先消滅對手的高級地面部隊 。
一旦發(fā)現(xiàn)對手的自暴人,立即使用遠程部隊消滅之 。
使用高級別的肉搏英雄對付魔法師海 。
使用遠程部隊快速消滅獸族巫醫(yī)的醫(yī)療魔法杖 。
人類使用隱形的knight攻擊對手的魔法師 。
集中遠程部隊的活力首先消滅敵人肉搏兵種 。
人類防御塔造了就不要不變,除非你真的缺錢 。
使用攻城器對付大量使用低級肉搏兵種的對手 。
不要用低級肉搏兵種/空軍攻擊防御塔,除非數(shù)量絕對占優(yōu) 。
遠程英雄因該首先消滅對手的魔法師/遠程部隊 。
野外升級使用遠程部隊對付石頭人/7級雙頭魔.肉搏部隊攻擊有回復(fù)能力/輕型盔甲的怪物
盡早升級攻擊防御 。

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