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《黎明殺機(jī)》目前版本無敵點(diǎn)圖文教程( 四 )


接下來更新的是車庫,車庫的標(biāo)志性建筑物有:悲慘商店、阿扎羅夫長眠處、車庫后院、血屋 。車庫是我認(rèn)為所有圖中,地圖最大(以阿扎羅夫?yàn)榇?、板子最多(以血屋為代表)、非??简?yàn)個(gè)人技術(shù)(以車庫后院為代表)的一張圖,車庫主要的無地點(diǎn)是LT和三豎點(diǎn),但是容錯(cuò)率都不是太高,因?yàn)槭^擋住了紅光,比較難確定屠夫位置,所以放到后面講,車庫最廣為人知的無敵點(diǎn)就是悲慘商店了,先上悲慘商店的圖

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注意這邊三個(gè)窗戶,只有我標(biāo)記綠箭頭指向的窗容錯(cuò)率比較高,旁邊是門的窗戶容錯(cuò)率太低,建議新手不要嘗試,容易翻車,這個(gè)商店有個(gè)好處就是門離窗戶比較遠(yuǎn),看到屠夫再翻窗都來得及,外面的輪胎雜物堆能有效阻止屠夫假動(dòng)作之后來砍你,這個(gè)點(diǎn)注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以構(gòu)成無敵

下面開始更LT房,下面上LT的俯瞰圖和各個(gè)角度的截圖
俯瞰圖
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如圖,藍(lán)色是窗戶,紅色是標(biāo)記的LT標(biāo)識(shí),標(biāo)記板是板子,柜是柜子
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俯瞰圖上方窗戶
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俯瞰圖下側(cè)視角
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中間的視角
LT房對(duì)于新手玩家是個(gè)挑戰(zhàn),建議沒事的時(shí)候拉上好基友斗智斗勇,這個(gè)房間非常適合磨煉轉(zhuǎn)視角和鍛煉眼神,因?yàn)橄∠∈枋璧哪緣K之中可以隱約看到屠夫的身隱和紅光,從而做出相對(duì)的反映來繞開屠夫,構(gòu)成無敵 。下面開始更攻略,由于這個(gè)點(diǎn)需要自己的理解和實(shí)戰(zhàn)的把握,所以只能更幾個(gè)比較容易的6法,具體情況需要具體分析,希望能對(duì)新手有所幫助!
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如圖,綠色1234分別是觀察點(diǎn),藍(lán)色12是兩個(gè)窗,黑色12是兩個(gè)板子 。

第一種情況:屠夫和人類從右上角入口進(jìn)入,人類可以選擇翻1號(hào)窗,于1號(hào)觀察點(diǎn)觀察屠夫,屠夫如果追來,則從紫色路線進(jìn)入內(nèi)部,翻2號(hào)窗,于3號(hào)觀察點(diǎn)觀察屠夫,屠夫如果去4號(hào)點(diǎn),則人類移動(dòng)2號(hào)觀察點(diǎn)觀察屠夫,見屠夫從4號(hào)觀察點(diǎn)處追來,則跑去1號(hào)窗附近,如此時(shí)屠夫離自己太近,則從1號(hào)點(diǎn)翻窗進(jìn)入,根據(jù)屠夫行動(dòng)路線選擇壓板后去1號(hào)觀察點(diǎn)還是從2號(hào)窗翻窗去3號(hào)觀察點(diǎn),大致路線如此,具體情況具體分析,利用視野和快速翻窗的優(yōu)勢(shì)即可達(dá)成無敵 。
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如圖,人類和屠夫從右下側(cè)板進(jìn)入,人類直接跑到2號(hào)窗翻窗于3號(hào)觀察點(diǎn)觀察屠夫,屠夫前往2號(hào)點(diǎn)方向,人類前往4號(hào)點(diǎn)方向,如此時(shí)見到屠夫追過來,則從1號(hào)板繞進(jìn)內(nèi)部后翻1號(hào)窗,于1號(hào)觀察點(diǎn)觀察屠夫,此時(shí)屠夫從1號(hào)點(diǎn)上方追來,則從1號(hào)觀察點(diǎn)前往2號(hào)板附近觀察屠夫(此時(shí)嚴(yán)重需要注意屠夫假動(dòng)作,多看屠夫位置),屠夫如果從1號(hào)觀察點(diǎn)位置追來,則從2號(hào)板繞進(jìn)內(nèi)部翻入3號(hào)窗,循環(huán)結(jié)束,無敵條件達(dá)成 。
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如圖,人類和屠夫從左下兩個(gè)點(diǎn)進(jìn)入,人類直接翻2號(hào)窗,與3號(hào)觀察點(diǎn)觀察屠夫,此時(shí)屠夫可能去2或者4觀察點(diǎn),看好屠夫位置后,從2/4觀察點(diǎn)前往1號(hào)窗或1號(hào)觀察點(diǎn),到達(dá)后查看屠夫,屠夫從2號(hào)板方向過來則循環(huán)結(jié)束,屠夫從2號(hào)觀察點(diǎn)過來則跑去2號(hào)板附近,看見屠夫到達(dá)1號(hào)觀察點(diǎn)后進(jìn)入內(nèi)部,從2號(hào)窗翻出,到達(dá)3號(hào)觀察點(diǎn),循環(huán)結(jié)束,無敵條件達(dá)成 。

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