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破壞領(lǐng)主血刃狂暴戰(zhàn)甲流BD天賦推薦 血刃狂暴戰(zhàn)甲流怎么玩( 二 )


外圈,核心為食欲爆發(fā),救贖之錨,黎明虔鋒,要緊關(guān)頭 。

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系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)定是消耗怒氣自動(dòng)回藍(lán) 。藍(lán)怒轉(zhuǎn)換提醒:當(dāng)你使用怒氣技能時(shí),藍(lán)量會(huì)增加,反之同理 。這個(gè)技能就是把系統(tǒng)設(shè)定改為消耗藍(lán)自動(dòng)回怒氣,其實(shí)這個(gè)點(diǎn)的最核心還是它下面的分支狂暴侵襲,750怒氣以上釋放血刃為雙倍傷害 。
高怒氣上限可以幫助你打出更多的雙倍傷害,我目前怒氣為1768.當(dāng)你怒氣過(guò)低,或者不到750時(shí),你可以用以太穿越迅速消耗掉藍(lán),來(lái)幫助你增加怒氣,核心手法還是打出更多雙倍攻擊 。有人會(huì)問(wèn),為什么我的藍(lán)/怒欄里會(huì)有黑條,導(dǎo)致無(wú)法使用技能,那是你魔怒轉(zhuǎn)換時(shí)間太長(zhǎng),所以建議副手打3個(gè)轉(zhuǎn)換縮短,裝備上有點(diǎn)最好,如果沒(méi)有,建議首飾也打這個(gè)寶石 。如果這個(gè)不夠的話,整個(gè)操作過(guò)程就會(huì)變遲鈍,就要花時(shí)間等黑條消失,來(lái)等待魔怒轉(zhuǎn)換 。
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增加裝備特效,目前特效只有頭(小分支),衣 。有人問(wèn),穿重甲可以嗎?可以,當(dāng)然可以,抗性直接翻倍,自己變的更硬,有更多的操作空間,不容易暴斃 。當(dāng)你有一定操作空間,抗性能達(dá)到及格線時(shí),戰(zhàn)甲的優(yōu)勢(shì)還是比重甲強(qiáng),因?yàn)閼?zhàn)甲不僅自動(dòng)回血,還能縮短自動(dòng)回血的頻率,以及吸血的頻率,一般戰(zhàn)甲都會(huì)帶這個(gè)詞條,這個(gè)不是技能特效,技能特效就是自動(dòng)回血 。
當(dāng)重甲頂不住時(shí),那就是頂不住,再怎么操作都頂不住,因?yàn)橹丶滋匦е挥锌剐苑?,可能?huì)慢慢消耗致死 。戰(zhàn)甲配合雙倍血刃的超高攻擊吸血及自身回血,是重甲比不了的 。當(dāng)然現(xiàn)在重甲不少人都畢業(yè)了,其實(shí)怎么打都行,但一但出現(xiàn)有挑戰(zhàn)的BOSS,我個(gè)人認(rèn)為戰(zhàn)甲的操作上限是重甲比不了的,除非這個(gè)BOSS強(qiáng)到能秒掉畢業(yè)的戰(zhàn)甲 。
我個(gè)人的玩法,頭/衣/腿戰(zhàn)甲打全抗石,其他部位穿的還是重甲,畢竟抗性要及格,小伙伴抗性不足時(shí)腿也可以穿重甲 。全抗收益是呈拋物線的,3000抗性,可能就達(dá)到50%的收益,6000的抗性是不可能達(dá)到70%的,戰(zhàn)甲可以通過(guò)肩膀,手,鞋子,腿可以彌補(bǔ)上來(lái)抗性,達(dá)到生存條件 。/法師裝備沒(méi)去研究,但是肯定也是能穿的,只是現(xiàn)在多數(shù)人無(wú)腦跟風(fēng)穿重甲,并沒(méi)有自己的想法 。
目前我5分半鐘無(wú)試煉腰帶全勇猛打過(guò)187無(wú)垢(我其他帖子有)點(diǎn)全勇猛就是證明戰(zhàn)甲的生存能力,暴擊過(guò)高了 。建議暴擊率是暴傷的10%
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斬殺效果,分支小點(diǎn)可以斬殺將級(jí)首領(lǐng),講白了,這個(gè)技能就是為你節(jié)省15%的時(shí)間,幫助你提升打怪效率,配合者法術(shù),可以迅速清怪 。有人會(huì)問(wèn),你下面那個(gè)點(diǎn)為什么不點(diǎn)?請(qǐng)?jiān)敿?xì)看技能說(shuō)明,下面那個(gè)是提升神圣攻擊,并不是增加你的攻擊,自己去品 。
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技能詳細(xì)明了,增加生存能力,配合自己的戰(zhàn)甲,更難死了,本來(lái)要被秒,現(xiàn)在可以快樂(lè)的吸吸吸,當(dāng)然也是為了點(diǎn)出對(duì)敵施加異常層數(shù)的上限 。有人又問(wèn)了,你右面的那個(gè)停滯傷害怎么不點(diǎn),因?yàn)槲业耐χ挥幸蕴┰?,以太穿越延遲后再生效有何意義?不靠他輸出 。過(guò)路點(diǎn)出怪多傷害增加,怒氣高傷害增加,點(diǎn)數(shù)充足的情況加可以點(diǎn)出全局吸血 。

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