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全面戰(zhàn)爭三國開局選擇什么勢力好 全戰(zhàn)三國開局勢力選擇介紹


全面戰(zhàn)爭三國開局選擇什么勢力好 全戰(zhàn)三國開局勢力選擇介紹


全面戰(zhàn)爭三國開局選擇什么勢力好?想必很多朋友都還不是很清楚吧 , 所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國開局勢力選擇介紹 , 需要的朋友還不快進來看看 。
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開局勢力選擇介紹
首先我個人認為戰(zhàn)略思路要比戰(zhàn)術思路重要 , 所以要對勢力的戰(zhàn)略發(fā)展方向有清晰的認識 , 從目前已經體驗的幾個勢力來看 , 雙極難面前(孫堅較容易、其次曹操、劉表和孔融稍難) 。
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最新戰(zhàn)況描述:目前曹操勢力 , 建業(yè)區(qū)域(工業(yè):城鎮(zhèn)+銅業(yè)+鹽業(yè))--(金錢主要來源 , 地理位置好 , 如果有揚州、廣陵兩個地區(qū)做緩沖 , 目前可以作為穩(wěn)固的大后方) 。
廣陵區(qū)域(商業(yè):城鎮(zhèn)+商港+糧食)-- 因為地處交戰(zhàn)區(qū)域 , 所以沒有主要開發(fā) , 但是糧食和商業(yè)可以很好的平衡需求及發(fā)展 。
會稽區(qū)域(糧食:城鎮(zhèn)+畜牧+稻田):農業(yè)及糧食的主要供給地區(qū) , 而且沒有風險 。
新都區(qū)域(緩沖 , 未定義):與孫堅接壤 , 目前我與孫堅很和睦 , 所以左側安全) 。
建安區(qū)域(剛開發(fā)、未成型):應該屬于大后方區(qū)域 。
宣戰(zhàn)勢力:袁紹、孔融、公孫瓚、張燕、陶謙(陶應)
結盟勢力:劉備、鄧姜、劉表
互不侵犯:孫堅
目前處于膠著狀態(tài) , 袁紹最有威脅 , 但已被我砍了、陶謙勢力沒有消滅 , 定期劫掠一番 , 穩(wěn)定收入來源 。
目前三個軍隊 , 兩個防守部隊機動補漏、一個主攻部隊 。
1、地利優(yōu)勢很重要:所以孫堅、曹操、劉表、孔融 , 這幾個勢力 , 開始20回合要將后方基地確認 目標地區(qū)(建業(yè)區(qū)域、揚州區(qū)域、新都區(qū)域、會稽區(qū)域、長沙區(qū)域等)這幾個區(qū)域沒有太強的勢力 , 同時背靠南方及東海、不宜受到多方夾擊 。
2、農業(yè)與糧草并重:剛才說的幾個區(qū)域基本可以滿足需求 。
勢力:孫堅、劉表:可以以長沙為原點 , 依托長江發(fā)展 。
曹操、孔融:上來就是向建業(yè)地區(qū)進攻 , 因為相對比較近 , 所以很快就可以打過去(初始地點不要考慮 , 直接向下進攻) 。
3、長沙地區(qū)、建業(yè)地區(qū):非常適合發(fā)展經濟 , 只要配合好建筑 , 是可以滿足3將+18兵的滿編配置的 。
4、流動資金全靠搶:如果靠積累金錢發(fā)展 , 是不現實的 , 所以我的思路是保留和自己靠近的勢力 , 然后定期洗劫 , 每個地塊都能有1000-2000的收入 , 如果碰上4-7級的城鎮(zhèn) , 可以搶到4000+的收入 。
5、耗費金錢的項目:給將領升官是目前最快速可以消耗金錢的方式 , 所以給將領升官要克制(滿意度維持在50-60比較穩(wěn)妥) 。
6、擴編時機:20-40回合可以適當擴編新的軍團 , 建議兩個將領(全部民兵序列) , 該部隊視為巡防部隊 , 配合所屬區(qū)域的地方部隊 , 依托好地勢可以穩(wěn)妥守護對方滿編隊的騷擾 。
7、城鎮(zhèn)發(fā)展:每個地區(qū)的城鎮(zhèn)4級就可以有城墻而且只需要花費2個糧食 , 這對于前期防守非常有幫助 , 而且4級城鎮(zhèn)可以增加駐守部隊的建筑設施 。
8、勢力外交:在占領上述地區(qū)后 , 基本上可以確保不會四面楚歌 , 但是你也不要四處樹敵 , 因為極難模式下 , AI會組成非常大的聯(lián)盟 。

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