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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手怎么玩 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)新手入門教學(xué) 內(nèi)政篇( 四 )


進(jìn)入焦灼階段后,騎兵不要一A就不管了,在騎兵編制多的情況下,可以一對(duì)一沖擊對(duì)方遠(yuǎn)程,在編制不多的情況下,盡可能的拉出,一條線一樣串對(duì)面兩個(gè)遠(yuǎn)程部隊(duì),由于對(duì)面遠(yuǎn)程是規(guī)避近戰(zhàn)模式,只要近戰(zhàn)兵種靠近或者有沖擊情況,就會(huì)自動(dòng)停止輸出,往后拉,所以一般大概2-3隊(duì)騎兵(或者騎馬武將)就可以沖到對(duì)面5-6隊(duì)遠(yuǎn)程無(wú)法輸出 。這對(duì)于你的抗線部隊(duì)是最大的生存保障 。
騎兵部隊(duì)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)沖著就被對(duì)面近戰(zhàn)纏住的情況,如果不管不顧騎兵部隊(duì)會(huì)消耗得非???,由于騎兵部隊(duì)編制少,所以騎兵運(yùn)用基本上決定了戰(zhàn)場(chǎng)輸贏 。當(dāng)騎兵部隊(duì)被近戰(zhàn)糾纏的時(shí)候,一定要注意,迅速拉開(kāi),往外拉,剛剛脫離糾纏之后不要立馬下進(jìn)攻指令,這樣只會(huì)讓騎兵再一次被對(duì)面近戰(zhàn)吸引,一定要拉遠(yuǎn)一些再?zèng)_鋒,騎兵速度快,基本上沒(méi)有部隊(duì)能追得上,記住騎兵的三個(gè)優(yōu)先級(jí)順位,第一順位,對(duì)面遠(yuǎn)程,第二順位,對(duì)面舉紅旗的潰逃兵種,第三順位,可以讓你沖背后又陷入糾纏的抗線部隊(duì) 。

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弓兵是主力輸出位,特別是有諸葛的遠(yuǎn)程輸出,彈藥足,射速快,傷害高,配合諸葛技能,在站住腳的情況,6個(gè)滿編輸出教你做人 。弓兵一定要注意的就是,集火,在最短時(shí)間內(nèi)擊潰,哪怕無(wú)法團(tuán)滅也沒(méi)問(wèn)題,潰逃部隊(duì)是沒(méi)有戰(zhàn)斗力的,可以交給己方騎兵或者武將收割,謀士都能吃潰逃 。弓兵輸出的時(shí)候,注意留一個(gè)機(jī)動(dòng)部隊(duì),或者機(jī)動(dòng)武將,可以稍微阻擋一下敵方切后排,我一般喜歡用木系將領(lǐng)或者火系將領(lǐng),凡切后我就拉出來(lái)阻擋,即使有一隊(duì)弓兵被迫移動(dòng),其他部隊(duì)也能肆意輸出,弓兵在開(kāi)始布陣的時(shí)候別布太緊密,以防到時(shí)候拉進(jìn)軍的時(shí)候被對(duì)面一鍋沖 。弓兵輸出第一順位,士氣低的敵方全能型部隊(duì),戟兵矛兵這種,第二順位,被己方阻擋的企圖沖后排的騎兵或者機(jī)動(dòng)部隊(duì),第三順位,潰逃的部隊(duì)以及謀士 。作為一個(gè)合格的弓兵操作者,每回合射光矢石而且不掉兵是必要的(那種智略超高的謀士除外,像我諸葛從來(lái)就沒(méi)射空過(guò),儲(chǔ)存太多了) 。
近戰(zhàn)抗線部隊(duì)是最難操作但是也是作用最小的部隊(duì)了,主要就是站住位置,給后排輸出空間,協(xié)同作戰(zhàn),需要騎兵給抗線部隊(duì)站住腳,但是也需要注重克制,不要傻傻的硬剛高威脅,盡可能的不要團(tuán)成一團(tuán),把戰(zhàn)線拉開(kāi)一些,方便己方騎兵入場(chǎng)和撤離,也會(huì)及時(shí)發(fā)現(xiàn)罰站的部隊(duì),其次注意合理使用陣型,描述都有,自己體會(huì),最重要一點(diǎn)是,千萬(wàn)不要追擊潰逃部隊(duì),如果編制較多,可以讓其往前頂,把己方作戰(zhàn)面積擴(kuò)大 。在打不過(guò)的情況下,或者很明顯對(duì)面抗線部隊(duì)士氣優(yōu)于己方的情況下,可以往后拉扯,讓弓箭部隊(duì)輸出打士氣 。電腦作戰(zhàn)是死的,蠢的,戰(zhàn)場(chǎng)上永遠(yuǎn)不要不動(dòng)腦不動(dòng)手,要是這樣還不如模擬戰(zhàn)斗呢 。


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