這圖是解釋為什么需要金系太守,而非其他太守 。
第二項(xiàng):建筑成本減益
這個(gè)是統(tǒng)一檔的金系太守,比較高 。一般前期,稍稍好一點(diǎn)的金系太守可以達(dá)到15%-25%之間,效果你懂的 。
上回書說道:(建筑時(shí)間-4),這里只是上半部,關(guān)于建筑時(shí)間的下半部繼續(xù)·!~

如圖所示:
金系將領(lǐng)通用差事(督建),(建筑時(shí)間-1),建筑成本-10%
現(xiàn)今合計(jì)效果:(建筑時(shí)間-5)(建筑成本25%-35%)效果可以么?答案是不可以,還是太弱 。

讓我們繼續(xù)下一條科技,鼓勵(lì)占?jí)?rarr;省禁輕租→郡國鐵具鍛爐→賦與佃器→租佃制度,最后的租佃制度是為了激活建筑(松木倉庫),也就是貯木場的五級(jí)建筑,它的效果就是(建筑時(shí)間-2)附圖

地方竹木序列,戰(zhàn)略地圖叫(貯木場),圖中紅色圈圈標(biāo)注是因?yàn)樗枰せ顥l件 。
第一個(gè)科技我們已經(jīng)解決了,第二個(gè)是(手工業(yè)者)資源,如圖所示:

需要民力序列,四級(jí)建筑 。礦業(yè)署解鎖資源,(手工業(yè)者)

科技更為簡單,轆轤采礦科技激活即可,然后建造一個(gè)民力序列四級(jí)建筑,礦業(yè)署即可激活手工業(yè)者 。
從而激活竹木倉庫屬性,建造時(shí)間-2
最終合計(jì)效果:(建筑時(shí)間-7)(建筑成本25%-35%)
因?yàn)榇藭r(shí)大概也就是50-70回合,仍屬于前期過度中期,沒有丞相位置 。所以無法達(dá)到(建筑時(shí)間-9)(建筑成本25%-35%)除非你舍得君主更替,不過我覺得有點(diǎn)得不償失,因?yàn)槲医o的經(jīng)濟(jì)建議,是全郡國8級(jí)即可 。
不要升級(jí)十級(jí),作用不大,個(gè)別重要經(jīng)濟(jì)城市可以升級(jí)十級(jí) 。
所以結(jié)論,最終合計(jì)效果:(建筑時(shí)間-7)(建筑成本25%-35%)磨刀不誤砍柴工,雖然需要花費(fèi)70回合,但是絕對(duì)值得 。
江東區(qū)域與巴蜀區(qū)域都有貯木場,所以不用擔(dān)心無法激活 。前期兩條科技激活后,配合得當(dāng)?shù)姆椒ǎ?建筑時(shí)間-7)(建筑成本25%-35%)普通值 。
建筑成本非固定值,如果金系將領(lǐng)等級(jí)好,激活好的特性 。
建筑成本最高值可以縮減50%左右 。
如圖所示:這是正常建造,已郡國治所例,二級(jí)郡國三回合 。

三級(jí)郡國三回合

四級(jí)郡國五回合

五級(jí)郡國五回合

六級(jí)郡國五回合

七級(jí)郡國七回合

八級(jí)郡國七回合

達(dá)成我們所需科技后(建筑時(shí)間-7)(建筑成本25%-35%)
如圖所示:
郡國治所為例子,二級(jí)郡國一回合 。

三級(jí)郡國一回合
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