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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)逃兵怎么殺 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)追逃兵技巧分享


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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)逃兵怎么殺?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的逃兵怎么殺快吧 , 今天小編給大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)追逃兵技巧分享 , 快來(lái)看一下吧 。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)追逃兵技巧分享游戲中 , 正常殺逃兵很有可能被殺散 , 這時(shí)就會(huì)大大影響效率 。
假設(shè)大部隊(duì)在東邊 , 有兩三只再西邊 , AI是不知道怎么判定的 , 有時(shí)候他們會(huì)先砍死東邊一個(gè)人 , 然后再跑到西邊砍死一個(gè)人 , 再回到東邊砍 , 也就是說(shuō)這是有順序的 。
如果逃兵聚集在一起亂跑 , 那騎兵沖鋒完后 , 就會(huì)從邊邊開(kāi)始一只一只砍 , 如此就會(huì)發(fā)生跟在后面慢慢砍的情形 。
如果發(fā)生以上情形 , 那就只能預(yù)測(cè)逃兵路線 。
讓騎兵貫穿大部隊(duì)的前進(jìn)路線 , 把騎兵拉到最開(kāi) , 用沖鋒傷害去殺 。
拉遠(yuǎn)一點(diǎn) , 騎兵跑過(guò)頭后AI逃兵可能會(huì)掉頭逃跑 , 因?yàn)樘颖肪€上如果有我方部隊(duì)他們會(huì)避開(kāi) , 這樣騎兵就能重新集結(jié)后再殺一波 。
同時(shí)利用這一點(diǎn) , 可以拖延逃兵抵達(dá)地圖邊界的時(shí)間 。
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掌握以下幾點(diǎn) , 去預(yù)測(cè)逃兵路線:
1. 逃兵會(huì)往最近的地圖邊緣移動(dòng) 。
2. 如果我們?cè)谔颖竺孀?nbsp;, 他們就會(huì)繼續(xù)往前逃 。
3. 如果我們?cè)谇懊娑滤麄?nbsp;, 他們會(huì)改變路線避開(kāi) , 但原則還是第1點(diǎn) 。
4. 如果逃兵被殺散了 , 那就只能手操 , 殺得越散 , 越難追 。

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